<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-6295514135869475617</id><updated>2012-02-16T11:17:08.661+01:00</updated><title type='text'>Preimpresión</title><subtitle type='html'>APUNTES PERSONALES SOBRE EL EL CUROS DE DISEÑO Y PRODUCCIÓN EDITORIAL</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://preimpresion-pcabrel.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6295514135869475617/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://preimpresion-pcabrel.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Percy Emerson</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12143490764111210842</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>23</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6295514135869475617.post-7169226999153723565</id><published>2007-05-24T18:55:00.001+02:00</published><updated>2008-12-10T04:45:57.627+01:00</updated><title type='text'>¿Qué forma va a tener tu documento? - Imposición</title><content type='html'>&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Materiales (tintas y papel) &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Es igual de importante saber qué vas a imprimir que con que materiales. El mismo original, impreso con distintos papeles o tintas, puede dar resultados completamente distintos. En necesario que te fijes en qué papel y tintas vas a especificar para que funcionen bien tanto con el sistema de impresión que vas a utilizar, como con el resultado estético que buscas con tu impresión&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Sustrato&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;El sustrato es la superficie donde se va a imprimir. Generalmente es papel, pero puede ser cualquier cosa, desde plástico hasta tela.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ten cuidado de escoger un sistema de impresión adecuado al sustrato que quieras utilizar. Recuerda que no todos tienen las mismas capacidades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el caso del papel, hay varios puntos que debes de tomar en cuenta al escogerlo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El sistema de impresión que vas a utilizar. No todos los papeles producen buenos resultados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El gramaje, es decir, el grosor del papel. Se mide en gramos por pliego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La absorción, que va a afectar la forma en que recibe la tinta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El grano o la dirección de las fibras Esto afecta si vas a tener dobleces, ya que si son en sentido perpendicular al grano, pueden no quedar bien marcados. Y si vas a encuadernar, te conviene tener el grano paralelo al encuadernado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La opacidad, la capacidad del papel para absorber tinta de un lado sin que se note del otro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El color del papel va a afectar todos los demás colores, tanto en tono como en brillantez.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El acabado del papel se refiere a la superficie, puede tener recubrimientos o texturas, puede ser brillante o mate.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Tintas&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Las tintas que se usan para imprimir están formadas por un agente colorante, que puede ser un pigmento vegetal, mineral o sintético, en un medio o vehículo, que puede ser agua, aceite o barniz, y aditivos, que le dan la consistencia y características físicas adecuadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las tintas se dividen, en primer lugar, de acuerdo al proceso en el cual se usan, y, dentro de cada categoría, se dividen de acuerdo a su color y calidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las tintas también se clasifican de acuerdo a cómo se secan, porque esta es una de sus propiedades más importantes. Hay tintas que se secan por oxidación, por evaporación o por absorción. Las tintas más modernas se secan al entrar en contacto con el papel. También hay tintas llamadas monoméricas que se secan cuando son expuesras a ciertas radiaciones como luz ultravioleta o rayos gamma. Este tipo se usa en impresiones de alta velocidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay tintas que se secan con el calor, y otras que, por el contrario, se calientan para imprimir y secan al enfriarse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es importante que el tiempo de secado sea el suficiente para que las tintas no se corran o pinten las demás copias al ser apiladas (a esto se le llama repinte).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La consistencia de la tinta también es de gran importancia. Tiene que tener el grado exacto de espesor y pegajosidad para que se adhiera bien al papel sin emplastarse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando tu especificas los colores que va a llevar tu impreso, tienes que fijarte en el número de tintas que va a requerir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con los cuatro colores principales (CMYK) puedes obtener casi todos los tonos que quieras, pero a veces puede ser difícil obtener un tono muy exacto, como puede ser el de un logotipo. En tal caso debes evaluar si te conviene imprimir una tinta directa. Las tintas directas están mezcladas exactamente, no formadas por la sobreimposición de puntos, por lo que dan el tono exacto deseado. Para especificar que tono quieres, necesitas basarte en una guía predeterminada, como es la guía Pantone.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También se usan tintas directas cuando quieras lograr un efecto especial, tal como tinta metálica o fosforescente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El barniz también se puede considerar una tinta extra cuando se aplica sólo en un área específica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acuérdate que el número de tintas es proporcional al costo de tu impreso.&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Acabados&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;El proceso de impresión no termina cuando el papel sale con la imagen impresa. Después de eso todavía hay que hacer todos los acabados para que tu impreso quede como estaba planeado Estos acabados pueden ser cortes, dobleces, encuadernados o barnices.&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Dobleces&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Acuérdate que si quieres hacer un impreso que vaya doblado (díptico, tríptico, panfleto, invitación, etc.) Tienes que saber de antemano cómo lo vas a doblar para poder hacer bien las imposiciones.&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Aquí hay una lista de los dobleces más comunes para que te sirvan de guía.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Dobleces Estándar&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5068199767517474178" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RlXc1gmYrYI/AAAAAAAAAcA/kV1J5rt75Yw/s320/1.1.png" border="0" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Encuadernados&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Acuérdate de dejar un margen suficiente en tu impreso para acomodar el tipo de encuadernado que vaya a llevar. Ten en cuenta también la resistencia que te ofrezca cada tipo, para que vaya de acuerdo con el uso que tenga tu impreso.&lt;/div&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RlXUgAmYrXI/AAAAAAAAAb4/xeziQ9MwFms/s1600-h/2.png"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5068199952201067922" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RlXdAQmYrZI/AAAAAAAAAcI/qDh63afwucA/s320/2.png" border="0" /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt; Imposición&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;La imposición es la asignación o acomodo de páginas en el pliego de impresión. Para poder hacerlo correctamente es necesario: &lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;br /&gt;Dejar espacio para las pinzas (en caso de que se utilice un sistema planográfico como lo es el offset). Aprox .5 cm para cada una. Si vas a imprimir frente y vuelta puedes ahorrar colocando cabeza con cabeza. Haz todo lo posible para que el mismo número de tintas te quede del mismo lado para que así el pilego sólo pase una vez. Lo mismo haz si necesitas imprimir de vuelta. &lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;Fíjate en el tamaño de la prensa y del impreso final antes de escoger el tamaño del papel. Piensa en cómo se van a doblar los pliegos y calcula el menor número para que salga más barato. Ten en mente y planea el sistema de encuadernación para dejar los márgenes necesarios de cote. &lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#3366ff;"&gt;NOTA:&lt;/span&gt; La imposición se puede hacer manual o digital con programas como Quark y Page Maker. Siempre acompaña tu documento con un dummy firmado por el cliente&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6295514135869475617-7169226999153723565?l=preimpresion-pcabrel.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://preimpresion-pcabrel.blogspot.com/feeds/7169226999153723565/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6295514135869475617&amp;postID=7169226999153723565' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6295514135869475617/posts/default/7169226999153723565'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6295514135869475617/posts/default/7169226999153723565'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://preimpresion-pcabrel.blogspot.com/2007/05/qu-forma-va-tener-tu-documento.html' title='¿Qué forma va a tener tu documento? - Imposición'/><author><name>Percy Emerson</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12143490764111210842</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RlXc1gmYrYI/AAAAAAAAAcA/kV1J5rt75Yw/s72-c/1.1.png' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6295514135869475617.post-2607583182802507029</id><published>2007-05-24T18:55:00.000+02:00</published><updated>2008-12-10T04:45:58.225+01:00</updated><title type='text'>Duotonos</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;span &gt;Los monotonos son canales de tinta que se aplican a una imagen. Se crearon para resolver las limitaciones de colores a la hora de imprimir. Entonces una fotografía se convertía en monotono, duotono, tritono y/o tantos tonos como se hicieran falta para expresarla de la forma más realista posible a la hora de plasmarla en papel.&lt;br /&gt;Luego se empezó a ver que estos juegos de colores servían para más y así fue como se comenzaron a usar estas combinaciones de colores para ediciones artísticas, simulaciones de cepiado, entre otros que la imaginación del artista fotográfico fuera capas de inventar.&lt;br /&gt;Casi todos los editores de imagen permiten “jugar” con estos duotonos. Por ejemplo, para convertir una imagen a monotono (de ahí en adelante se podrán agregar más tonos, generando así duotonos, tritonos y demás) en photoshop, &lt;span style="color:#ff0000;"&gt;primero &lt;/span&gt;hay que convertir la imagen en blanco y negro de 8 bits ya que no se puede pasar de color a monotono en la primera. &lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Luego&lt;/span&gt; en el menú, precisamente en “Imagen,”modo”, “duotono” se nos abrirá una ventana con los tonos en donde se podrán agregar y editar cada canal de tonos que se aplique a la imagen.&lt;/span&gt;&lt;a id="more-20"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span &gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span &gt;La tinta que está preestablecida es la negra y la curva es lineal. &lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Pero &lt;/span&gt;podemos elegir cualquier color de la paleta que queramos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span &gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span &gt;La combinación de los canales, genera resultados por demás interesantes en una fotografía. Para ejemplificar, les dejo una imagen de &lt;/span&gt;&lt;a href="http://ele2eta.com.ar/"&gt;&lt;span &gt;http://ele2eta.com.ar/&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span &gt; en monotono, duotono y tritono con sus respectivas combinaciones de colores PANTONE&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;span &gt;Monotono:&lt;br /&gt;PANTONE 281 C&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5068178292680994098" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RlXJTgmYrTI/AAAAAAAAAbY/nhUZ2kjQgOk/s320/duotono.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span &gt;Duotono:&lt;br /&gt;PANTONE 281 C y PANTONE 1215M&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RlXJhgmYrUI/AAAAAAAAAbg/PhgWw_trEx8/s1600-h/monotono.jpg"&gt;&lt;span &gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5068178533199162690" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RlXJhgmYrUI/AAAAAAAAAbg/PhgWw_trEx8/s320/monotono.jpg" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span &gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span &gt;Tritono:&lt;br /&gt;PANTONE 281 C, PANTONE 1215M y PANTONE 278 M&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RlXJxAmYrVI/AAAAAAAAAbo/mDXm0U2xl6Y/s1600-h/tritono.jpg"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5068178799487135058" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RlXJxAmYrVI/AAAAAAAAAbo/mDXm0U2xl6Y/s320/tritono.jpg" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6295514135869475617-2607583182802507029?l=preimpresion-pcabrel.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://preimpresion-pcabrel.blogspot.com/feeds/2607583182802507029/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6295514135869475617&amp;postID=2607583182802507029' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6295514135869475617/posts/default/2607583182802507029'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6295514135869475617/posts/default/2607583182802507029'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://preimpresion-pcabrel.blogspot.com/2007/05/duotonos.html' title='Duotonos'/><author><name>Percy Emerson</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12143490764111210842</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RlXJTgmYrTI/AAAAAAAAAbY/nhUZ2kjQgOk/s72-c/duotono.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6295514135869475617.post-4672138877035177505</id><published>2007-04-18T20:25:00.000+02:00</published><updated>2008-12-10T04:46:02.937+01:00</updated><title type='text'>La Tipografía</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Tipometría&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Sistema tipografico de medidas. La unidad es duodecimal, es decir entre la unidad superior y la inferior es de 12 puntos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Medida Tipográfica: &lt;span style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;punto pica (0’35mm) y su múltiplo duodecimal, la pica (4’23mm).&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1´ pica = 12" puntos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Existen dos sistemas&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;1.-Didot;&lt;/span&gt; Tipografia fisica.&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;2.-Anglamericano; &lt;/span&gt;el sistema Postcrip funciona con este sistema.&lt;br /&gt;9´ 6" ó 9p 6 (anotación caracteristica)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;El Cuerpo Tipográfico:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;La elección del cuerpo tipográfico depende de varios factores, tales como el interlineado, el ancho de las columnas y la cantidad de texto. En cuanto a esto último, si se trata de un bloque de texto, el tamaño tipográfico debe oscilar entre 8 y 11-12 puntos, de acuerdo con el tipo de letra seleccionado y el público al que se dirige la publicación. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;p&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5054844698514307314" style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center;" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RiZqeLm2OPI/AAAAAAAAAX8/e9KGcKOrRPk/s320/cuerpo+tipografico.jpg" border="0" /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;La Tipografía&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Monoespaciadas;&lt;/span&gt; es aquella que tiene el espacio entre letras iguales. Ejemplo: courier.&lt;/p&gt;&lt;p style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Composición Tipográfica&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Grafismo y Contragrafismo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Teoría que no es perceptiva, ya que nace de los procesos técnicos y físicos de los moldes de impresión, generados a través de las relación de punzones y contrapunzones.&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Se corresponde en lo perceptivo el &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;contragrafismo&lt;/span&gt; con la forma interior de la letra y el &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;grafismo&lt;/span&gt; con sus fronteras que llevan la tinta. Aquello que aplicamos sobre un soporte o huella dejada en superficie, luego de alguna manera de impresión. Huella superficial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La organización textual, tipográfica depende de estos conceptos que en definitiva lo que hacen es ordenar blancos y negros entorno a la estructura de la letra. Blancos internos, externos, de tránsito y de hombros que afectan el interlineado&lt;span style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt;Por lo tanto, la familia gráfica es posible por la relación de grafismo y contragrafismo. &lt;/span&gt;Toda la imagen de las letras depende de esta relación, que en definitiva es la que cambia la expresión alfabética y nos permite adjetivar contenidos desde lo formal. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Espacio entre palabras y letra&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Kern o Kerning;&lt;/span&gt; es el espacio existente entre dos caracteres individuales, para cuando dos de estos carácteres se encuentran demasiado juntos o separados. El kern es proporcional, ya que es del mismo tamaño en puntos que el cuerpo de los carácteres. Si un texto es de 10 puntos, el kern mide 10 puntos.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5054849109445720322" style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center;" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RiZue7m2OQI/AAAAAAAAAYE/gXKNW1lHCNE/s320/kern.gif" border="0" /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Track o Tracking;&lt;/span&gt; sirve para alterar la densidad visual del texto o el espacio global entre un grupo selecionado de caracteres. Esta alteración afecta a todos los caracteres, como regla general, cuanto más grande es el cuerpo más apretado debe ser el track. El track ajusta el espacio que existe entre los carácteres, abriendo los cuerpos más pequeños y cerrando los mas grandes. &lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5054853739420465458" style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center;" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RiZysbm2OTI/AAAAAAAAAYc/ImfVmwKHPvU/s320/track.gif" border="0" /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Alineación entre columnas; &lt;span style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;divididas por un medianil y compensadas en alineación de las lineas base por la alineación entre ellas dos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Alineación entre imagenes;&lt;/span&gt; por abajo de las imagenes y tiene que alinearse con la linea base del texto. A diferencia de la de arriba no se debe de alinear, sino se han alineado con las astas ascendentes.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 0, 0);"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Tonalidad de los Tipos;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;es mas importante los blancos.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5054856410890123586" style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center;" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RiZ1H7m2OUI/AAAAAAAAAYk/Lc8PdRG__iY/s320/tonalidad_mala.gif" border="0" /&gt;Estamos acostumbrados a ver tipos negros sobre papel blanco, y tradicionalmente esta combinación es la más legible. Además muchos tipos se han diseñado para ser leidos como letras negras sobre fondo blanco y ofrecen una optima legibilidad impresos de este modo.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5054857029365414226" style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center;" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RiZ1r7m2OVI/AAAAAAAAAYs/i5UZkh7PizQ/s320/tonalidad_buena.gif" border="0" /&gt;Relacion entre el cuerpo y el interlineado&lt;br /&gt;tenerlo presente a la hora de escoger una tipografia.&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Tipografia con remates;&lt;/span&gt; tienen mas detalles.&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Times Roman; &lt;/span&gt;Aqui observamos unos remates plenamente formados con unos apófiges bien desarrollados y que han sido formados extendiendo los manejadores de los puntos curvos y tangentes hasta casi llegar a tocarse.Asimismo comentar que estos manejadores se situan ortogonalmente (perpendiculares a los ejes x e y) con el objetivo de asegurar un hinting (correcta visualización de los caracteres en tamaños pequeños en dispositivos de salidad de baja resolución) apropiado.Esta tipografía fue diseñada por el historiador y tipógrafo inglés &lt;a class="link_azul_texto2" href="http://www.unostiposduros.com/paginas/maes16.html" target="_blank"&gt;Stanley Morison &lt;/a&gt;en 1931 para el diario londinense The Times con el nombre de Monotype Times New Roman. Aqui la que se muestra es la versión de Linotype.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5054858974985599346" style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center;" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RiZ3dLm2OXI/AAAAAAAAAY8/PYwJQe1gQjw/s320/times_remate.gif" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5054859112424552834" style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center;" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RiZ3lLm2OYI/AAAAAAAAAZE/AmrfHMogPEE/s320/Times_texto.gif" border="0" /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Tipografia sin Remates (Palo Seco);&lt;/span&gt; la anchura del espacio minimo de linea expresado en puntos es de 12 picas - 12 puntos.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Helvetica;&lt;/span&gt; Poco tenemos que decir sobre esta conocida tipografía sin remates; simplemente citar que la ausencia de estos fuerza al diseñador, si queremos dotar a la tipografía de «personalidad», a fijarse en otros detalles (contraste de trazos, características de las uniones, modulación, etc) para conseguirlo, aunque en esta familia ciertamente no se haya intentado de una forma clara.La resolución del trazo inferior se consigue con dos puntos de esquina. &lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Cuerpo y Ancho de Linea&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5054877799827257746" style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center;" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RiaIk7m2OZI/AAAAAAAAAZM/lyv4q-9DXD0/s320/ojos+con+remates.jpg" border="0" /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;Nota:&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;10= 10pt&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5054878160604510626" style="margin: 0px auto 10px; display: block; width: 356px; height: 235px; text-align: center;" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RiaI57m2OaI/AAAAAAAAAZU/HX0OJv5niDQ/s320/ojos+sin+remates.jpg" border="0" height="201" width="338" /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Linea Base;&lt;/span&gt; linea imaginaria donde donde se asienta el ojo de la letra a la hora de medir el cuerpo de la tipografia escogida.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Interlineado (leading);&lt;/span&gt; espacio vertical entre las líneas de texto (entre linea base y linea base) , es un factor importante para que el lector pueda seguir correctamente la lectura sin equivocarse de línea o cansar la vista, además de ser uno de los responsables de la sensación de color que toma un bloque de texto.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5054853245499226402" style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center;" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RiZyPrm2OSI/AAAAAAAAAYU/AcmDsH6fsA0/s320/interlineado.gif" border="0" /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Tipos de Interlineado&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Interlinea Solida;&lt;/span&gt; tiene el mismo valor que el cuerpo.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Times 10pt&lt;br /&gt;interlineado 10pt&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Interlinea de Porcentaje;&lt;/span&gt; es el 120% del cuerpo.&lt;br /&gt;Times 10pt&lt;br /&gt;interlineado 12pt&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Interlineado de suma;&lt;/span&gt; se le suma un punto al interlineado.&lt;br /&gt;Times 10pt&lt;br /&gt;interlineado 11pt &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Interlineado negativo;&lt;/span&gt; es mas pequeña que el cuerpo (tittulares o efectos visuales). &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;¿Como se halla el interlineado adecuado para un cuerpo?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Tenemos que dividir el ancho de la columna en picas por el cuerpo en puntos y sumarle este resultado al cuerpo.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt;Ejemplo:&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;30/12pt = 2.5pt+12pt = 14.5pt&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Espacio entre letras y palabras; &lt;/span&gt;las tipografias estan diseñadas deacuerpo a su interlineado. Este ultimo sirve para facilitar la visibilidad, aunque aveces se tendra que modificar a criterio visual.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Espacio entre letras;&lt;/span&gt; si se cambia el interlineado se ah de tener en cuenta que el ojos con remates y paloseco se han de espaciar de manera diferente.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);font-family:times new roman;" &gt;Ojos con remates minimo 95% optimo100% maximo110%&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);font-family:arial;" &gt;Ojos con palo seco minimo100% optimo100% maximo110%&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Espacio entre palabras&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:times new roman;"&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;Ojos con remates minimo 75% optimo100% maximo125%&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);font-family:arial;" &gt;Ojos con palo seco minimo90% optimo100% maximo125%&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Kerning;&lt;/span&gt; ajuste tipografico para el interletrado de pares. Son aquellas correcciones de espacio de mas abiertos o cerrados que nos dan:&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Letras con Trazos Diagonales&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5054902203831433666" style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center;" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/Riaexbm2OcI/AAAAAAAAAZk/YJCB-BEDhQE/s320/trazos+diagonales.jpg" border="0" /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Letras con Trazos Concavos&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5054902401399929298" style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center;" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/Riae87m2OdI/AAAAAAAAAZs/6-sa1e19W70/s320/trazos+concavos.jpg" border="0" /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Letras con Trazos Convexos&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5054903019875219954" style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center;" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/Riafg7m2OfI/AAAAAAAAAZ8/Y8ru0juI2w4/s320/trazos+convexos.jpg" border="0" /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Letras con Trazos Trasversales &lt;/span&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5054902650508032482" style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center;" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RiafLbm2OeI/AAAAAAAAAZ0/zJ5oouIDYZ0/s320/trazos+trasversales.jpg" border="0" /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;Nota:&lt;/span&gt; &lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Visualmente tienen que estar bien distribuidos. &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Cuando los cuerpos son pasan de los 24pt se debe aplicar el kerning.&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;No se aplica el kerning a los numeros.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;br /&gt;Traking;&lt;/span&gt; se trata del aspecto general del interletrado dentro de una familia tipografica en sus diferentes cuerpos. Los cuerpos grandes tienen aparentemente el espacio mas abierto. Si mantenemos el aumento del cuerpo y interletrado proporcionalmente nos haria un efecto visual que en los cuerpos grandes hay mas espacio de letras.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Tipos de parrafos&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Moderno; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;todas las lineas van justificadas y la ultima puede ser corta.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5054903359177636354" style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center;" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/Riaf0rm2OgI/AAAAAAAAAaE/W2lovhu4S1g/s320/parrafo+moderno.gif" border="0" /&gt; &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Ordinário (diarios, novelas); &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;la primera linea tiene una sangria y todas la lineas estan justificadas y la ultima puede ser corta .&lt;/span&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5054903883163646482" style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center;" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RiagTLm2OhI/AAAAAAAAAaM/89qS2gvYQkk/s320/parrafo+ordinario.jpg" border="0" /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Frances (diccionarios, cartelera de cine); &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;todas las lineas llevan sangrias excepto la primera, las lineas son justificadas y la ultima puede ser corta.&lt;/span&gt; &lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5054907744339245602" style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center;" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/Riajz7m2OiI/AAAAAAAAAaU/U0LkrFfm0n4/s320/parrafo+frances.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Bandéras; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;son las lineas que estan justificadas y no tiene sangrias. (pies de fotos) &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Bandera izquierda; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5054908706411919922" style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center;" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/Riakr7m2OjI/AAAAAAAAAac/QW3JlCaNqoQ/s320/parrafo+izquiera.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Bandera Derécha;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5054909582585248322" style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center;" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/Riale7m2OkI/AAAAAAAAAak/CbFaqiC8KJI/s320/parrafo+derecha.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Epigráfico (poemas, diarios-resumen de lo que dice el contenido); &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;son lineas que van centradas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;En bloc;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt; todas las lineas justificadas incluyendo la primera y la ultima.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5054910806650927698" style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center;" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RiammLm2OlI/AAAAAAAAAas/9L3X2VoGBWM/s320/parrafo+centrado.jpg" border="0" /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Tipos de Partición de palabras&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Partición Lógica; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;en la cual el programa deduce matematicamente al hacer la particion.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Partición basada en un diccionario; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;el programa consulta un diccionario interno.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Partición Manual; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;el usuario escoge los guiones de particion.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt;Nota: &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;La partición de las Palabras; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;se puede activar o desactivar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Reglas Básica de No Partición&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;_Palabras menos de 6 caracteres.&lt;div&gt;_Almenos dos letras deben llevar un guion.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;_Se han de pasar ala siguiente linea al menos tres letras de la palabra partida.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;_Ninguna palabra debe tener dos divisiones.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;_Nose pueden partir mas de dos lineas consecutivas.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;_La ultima palabra de un parrafo.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;_Al pasar de un pagina a otra la ultima linea de la pagina anterior.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;_Los titulares.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;_Los nombres propios.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;_Los numeros&lt;/div&gt;&lt;div&gt;_Los textos centrados. &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6295514135869475617-4672138877035177505?l=preimpresion-pcabrel.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://preimpresion-pcabrel.blogspot.com/feeds/4672138877035177505/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6295514135869475617&amp;postID=4672138877035177505' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6295514135869475617/posts/default/4672138877035177505'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6295514135869475617/posts/default/4672138877035177505'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://preimpresion-pcabrel.blogspot.com/2007/04/la-tipografia.html' title='La Tipografía'/><author><name>Percy Emerson</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12143490764111210842</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RiZqeLm2OPI/AAAAAAAAAX8/e9KGcKOrRPk/s72-c/cuerpo+tipografico.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6295514135869475617.post-8334170907065994312</id><published>2007-04-10T22:33:00.000+02:00</published><updated>2008-12-10T04:46:03.527+01:00</updated><title type='text'>Formatos de Archivos</title><content type='html'>Cada uno de estos tienen sus caracteristicas y sirven para cumplir una tarea en un formato especificado. Para diferenciar estos formatos se ha tomado como norma agregar al nombre del archivo una terminación conformada por un punto seguido de una serie de caracteres. Por ejemplo, los archivos QuarkXPress terminan en .qxp&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 0, 0);"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Se determinan por caracteristicas:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;1.-Orden de almacenamiento de la informacion&lt;br /&gt;2.-Los datos que guarda. Ejemplo: los archivos Tiff, no guardan texto. Algunos tipos de archivo parecido a este guardan canales y otros no.&lt;br /&gt;3.-Relacion entre el volumen que ocupa y la informacion util.&lt;br /&gt;4.-Compatibilidad en la escritura, lectura y edicion. Ejemplo: Jpg, se puede leer y editar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Clasificación&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;1.-Según su compatibilidad&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;.Formatos propios ( .psd, .ai, .fh, .indd, .qxd , ... )&lt;br /&gt;.Formatos compatibles ( TIFF, EPS, ... )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;2.-Método de descripicion de la imágen&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;.Mapa de bits&lt;br /&gt;.Vectorial&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;3.-Según el tipo de compresión&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;.Con perdida ( JPEG, GIF, MPEG, MP3 )&lt;br /&gt;.Sin perdida ( LZW, stuffit, zip )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;4.-Formatos de descripcion de la pagina&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Postscript (.ps) y Pdf;&lt;/span&gt; e&lt;/span&gt;xisten una gran variedad de formatos para crear archivos textuales, todo depende del software utilizado. Algunas aplicaciones sólo permiten almacenar texto simple, pero otros procesadores de texto se han convertido en herramientas muy complejas que permiten una gran variedad de formatos para crear archivos de texto y que ofrecen también la posibilidad de convertir unos formatos a otros. Algunos de estos formatos son de simple almacenamiento del texto (txt), otros permiten establecer la tipografía, estilos y apariencia de párrafos, páginas, etc. (doc), otros inciden en la forma o formato de impresión utilizando un sistema de marcadores que permite definir el contenido de las páginas con independencia del dispositivo de salida utilizado (PostScript) y algunos aseguran la integridad del contenido y la presentación del documento tal y como ha sido guardado (PDF o formatos de documentos portables).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Tipos de Formatos de Archivos&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;1.-Formatos propios&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Guardan las propiedades de la imgane en alguna de las posibilidades de los programas creadores. Ejemplo: Psd, guarda perfiles y capas de edicion.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Psd;&lt;/span&gt; es un formato nativo de photoshop. Este formato de imágenes imágenes basadas en píxels se usa principalmente en la edición de la imagen. No se puede usar para las salidas. Guarda los archivos con 48 bits de color y permite almacenar todas las capas, canales etc. que exista en el archivo de imagen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Diversas aplicaciones pueden leer el formato de ficheros Photoshop. PSD casi no tiene compatibilidad con otros programas, por lo que se recomienda tener dos archivos: uno en el propio formato nativo (.PSD), y otro en algún formato compatible con otros programas, como JPGE o TIFF.&lt;br /&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5054812567863965890" style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center;" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RiZNP7m2OMI/AAAAAAAAAXk/HYI264XRbRQ/s320/psd.jpg" border="0" /&gt;En algunos casos puede ser que tengamos alguna versión antigua de photoshop y que queramos abrir una imagen guardada en PSD, y que esta no sea compatible con otras versiones, con lo que se aconseja activar las siguientes opciones:* Para Windows, abrimos Photoshop&gt; seleccionamos&gt; Edición&gt;Preferencias&gt;Manejo de archivos. * Luego marcamos la casilla de verificación compatibilidad para los archivos de Photoshop.De este modo serán compatibles los archivos con distintas versiones del programa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Tiff;&lt;/span&gt; tagged Image File Format, o TIFF, es un formato de imagen de fichero abierto para&lt;br /&gt;imágenes basadas en píxels, ya que es compatible con los sistemas operativos Windows, Linux, Mac, etc. Se encuentra reconocido por muchos programas de retoque y edición gráfica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Está compuesto por un encabezamiento de fichero e información sobre el cotenido de la imagen, su tamaño y sobre cómo es leida por el ordenador, a modo de manual de instrucciones para abrir la imagen. La ventaja de las imágenes TIFF es que pueden ser comprimidas con el método LZW, directamente desde Photoshop . El formato TIFF también es distinto para Macintosh y para Windows. TIFF maneja imágenes de línea y de escala de grises en RGB y CMYK.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5054813426857425106" style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center;" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RiZOB7m2ONI/AAAAAAAAAXs/UuDac4qqqIY/s320/tiff.jpg" border="0" /&gt;No obstante si tenemos alguna duda sobre como enviar un archivo para su impresión o edición, optaremos por el formato universal TIFF, para que se pueda abrir y editar sin problemas.Al almacenar un archivo en formato TIFF, este lo guarda con 48 bits de color incluyendo capas y canales alfa.&lt;br /&gt;No obstante el formato TIFF empieza a no utilizarse en lo que respecta a algunas cámaras fotográficas profesionales, porque al procesar una foto con tanta información, resulta difícil de moverla, visualizarla etc., este proceso lo ralentiza muchísimo, además de que ocupa mucho espacio en la tarjeta de memoria de la cámara, por esto las cámaras incluyen el formato JPEG y el formato RAW para la calidad del archivo.&lt;br /&gt;En cambio utilizar el formato TIFF para escanear una imagen, es adecuado porque el archivo se manejará directamente al PC, y puede destinarse también para la impresión precisando para ello de la máxima resolución posible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Características&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;-Estos formatos se identifican con la aplicacion que los genera.&lt;br /&gt;-Acostumbran a ser compatibles con las diferentes plataformas ( Windows, MacX)&lt;br /&gt;-Algunos formatos propios incluyen compresion.&lt;br /&gt;-Se a de tener cuidado con las versiones de los programas.&lt;br /&gt;-Se puede exportar a otras aplicaciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 0, 0);"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Formatos Compatibles&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Pueden ser creados, visualizados y utilizados y en ocaciones modificados para diversas aplicaciones. Ejemplos: Tiff, eps, pit, wff, bmp, png (interesante), Gif( 8 bits, 256 colores, animacion y trasparencias), jpg, potscrip, pdf.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 0, 0);"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Tiff&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Tagged Image File Format (Formato de archivo etiquetado), inventado en 1986 por Slds corporation. La intencion era crear un archivo de imagen para guardar imagenes capturadas por un escaner o hechas en programas de pintura o de retoque fotografico.&lt;br /&gt;Es un formato de mapas bits mas versatil y popular. Tiene una estructura ordenada de escritura y lectura para representar los mapas bits.&lt;br /&gt;Representacion simulada de la descripcion bitmaps de una imagen de 4 bits/pixel. ¿Cuantas tonalidades tiene? &lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5054819341027391714" style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center;" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RiZTaLm2OOI/AAAAAAAAAX0/9HIsu1Zyqe0/s320/4bit_pcl.png" border="0" /&gt; 1 2 4 8 = 15 + 1 (blanco) =16 Puede reproducir 16 tonos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: rgb(255, 0, 0); text-align: justify;"&gt;Características&lt;/div&gt;_Son editables y pueden incorporar diferentes tecnicas de compresion.&lt;br /&gt;_No incorpora la informacion de la separacion del color, que se ah de hacer posteriormente.&lt;br /&gt;_Solo puede definir imagenes cuadradas o rectangulares, puede incluir mascaras. No puede ser circular.&lt;br /&gt;_Incluye informacion de la imagen del modulo de color (lab, imágenes de línea, escala de grises, RGB, escalal de grises, CMYK) y tambien de los perfieles ICC incrustados.&lt;br /&gt;Opciones Tiff&lt;br /&gt;+Intercalado SRGB (web)&lt;br /&gt;+El contraste y brillo del color pueden modificarse en la aplicación de autoedición&lt;br /&gt;+ Puede guardarse y comprimirse con LZW&lt;br /&gt;+ Los ficheros ocupan menos espacio que los de EPS&lt;br /&gt;- No puede contener ni trazados ni información de tramas de medios tonos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Eps (Encapsulated PostScript)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Fue desarrollado para Adobe en 1980&lt;br /&gt;Puede contener informacion bitmaps y vectorial (siluetas contorneadas por trazos de recorte, se pueden rotar, ampliar , distoriconar, etc.)&lt;br /&gt;Una variante del Eps es el DCS(Desktop color Separation) que permite la separacion de colorres (CMYK) + tintas planas.&lt;br /&gt;Puede usar culaquier tipo de color (igual que el tiff)&lt;br /&gt;Incorpora los datos de separacion de color como CMYK, las especificaciones de las tramas (tipo de punto , lineatura) y los valores de trasparencia.&lt;br /&gt;Tiene un aprevisualisacion en formato pici (Mac) o Tiff (Mac y Pc)&lt;br /&gt;Se imprime mejor que los Tiff.&lt;br /&gt;+Permite trazados de recorte (clipping paths)&lt;br /&gt;+Puede guardarse con la información de las tramas de medios tonos&lt;br /&gt;+Puede guardarse con los requisitos de impresión relacionados con el color&lt;br /&gt;+Es seguro porque está encapsulado&lt;br /&gt;+Puede dividirse en cinco ficheros (DCS, Desktop Color Separation)&lt;br /&gt;+Puede comprimirse con JPEG&lt;br /&gt;- No puede modificarse en las aplicaciones de autoedición&lt;br /&gt;- El tamaño del fichero es ligeramente mayor que el del TIFF&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6295514135869475617-8334170907065994312?l=preimpresion-pcabrel.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://preimpresion-pcabrel.blogspot.com/feeds/8334170907065994312/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6295514135869475617&amp;postID=8334170907065994312' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6295514135869475617/posts/default/8334170907065994312'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6295514135869475617/posts/default/8334170907065994312'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://preimpresion-pcabrel.blogspot.com/2007/04/formatos-de-archivos.html' title='Formatos de Archivos'/><author><name>Percy Emerson</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12143490764111210842</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RiZNP7m2OMI/AAAAAAAAAXk/HYI264XRbRQ/s72-c/psd.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6295514135869475617.post-1903371065626251103</id><published>2007-03-10T12:16:00.015+01:00</published><updated>2008-12-10T04:46:03.714+01:00</updated><title type='text'>1. Gestion de color</title><content type='html'>Camaras digitales&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Funciones basicas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Balance de blancos; es el control manual o automático de la cámara que ajusta el brillo de los colores rojo, verde y azul (RGB) para que la parte más brillante de la imagen aparezca como color blanco, y la menos brillante como negro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Necesidad del Balance de blancos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los colores capturados por la cámara digital dependen, como es evidente, de la iluminación. La luz que entra por el diafragma (sirve para regular la luz que llega a la película. )y excita el CCD (es el sensor con diminutas células fotoeléctricas que registran la imagen. Desde allí la imagen es procesada por la cámara y registrada en la tarjeta de memoria) o película no es siempre la misma. Puede ser natural o artificial, y dentro de éstas, las hay de diferentes tipos que dependen de una serie de características diferenciadoras. Una de ellas es precisamente la temperatura de color, que expresa la dominante de color de una fuente de luz determinada, que varía según la distribución espectral de la energía.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfPy5emaonI/AAAAAAAAANs/4L4EG4OhTWg/s1600-h/diafragma.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5040639477238375026" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfPy5emaonI/AAAAAAAAANs/4L4EG4OhTWg/s320/diafragma.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El principal problema que planteaba la temperatura de color en la cámara fotográfica analógica, era que no podía distinguir si la luz presente era blanca pura o no. Las películas se calibraban, en general, para la luz del día, cuya temperatura de color es idéntica a la luz del flash. Además también se utilizaban filtros fotográficos de color para contrarresta los efectos de la temperatura de color.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En condiciones de luz natural, la energía lumínica está distribuida de forma aproximadamente igual en las tres componentes de color (RGB). Sin embargo, con iluminación artificial es muy probable que una de las componentes de color sea más importante que las otras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una cámara no tiene la posibilidad de procesar la luz como lo hace el cerebro humano, ya que está calibrada de forma que el CCD identifica como luz blanca, una luz con una determinada temperatura de color: la luz solar. Los efectos de la iluminación en la imagen se pueden compensar actuando en la cámara sobre la ganancia de cada una de las componentes de color.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6295514135869475617-1903371065626251103?l=preimpresion-pcabrel.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://preimpresion-pcabrel.blogspot.com/feeds/1903371065626251103/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6295514135869475617&amp;postID=1903371065626251103' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6295514135869475617/posts/default/1903371065626251103'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6295514135869475617/posts/default/1903371065626251103'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://preimpresion-pcabrel.blogspot.com/2007/03/camaras-digitales-funciones-basicas.html' title='1. Gestion de color'/><author><name>Percy Emerson</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12143490764111210842</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfPy5emaonI/AAAAAAAAANs/4L4EG4OhTWg/s72-c/diafragma.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6295514135869475617.post-2657544605635103934</id><published>2007-03-10T12:16:00.014+01:00</published><updated>2008-12-10T04:46:04.736+01:00</updated><title type='text'>Qué aparatos existen para medir el color?</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;Hay dos tipos principales de instrumentos para medir el color de superficies opacas: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.gusgsm.com/espectrofotometro"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;Espectrofotómetros&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt; de reflectancia y &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.gusgsm.com/colorimetro"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;colorímetros&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;.&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Espectrofotómetros de Reflectancia&lt;/span&gt; miden la cantidad proporcional de luz reflejada por una superficie como una función de las longitudes de onda para producir un espectro de reflectancia. El espectro de reflectancia de una muestra se puede usar, junto con la función del observador estándar CIE y la distribución relativa de energía espectral de un iluminante para calcular los valores triestímulos CIE XYZ para esa muestra bajo ese iluminante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5041450654826669714" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfbUqOmappI/AAAAAAAAAV8/as5iP662Me8/s320/spectrofo.gif" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;El funcionamiento de un espectrofotómetro consiste básicamente en iluminar la muestra con luz blanca y calcular la cantidad de luz que refleja dicha muestra en una serie de intervalos de longitudes de onda. Lo más usual es que los datos se recojan en 31 intérvalos de longitudes de onda (los cortes van de 400 nm, 410 nm, 420 nm… 700 nm). Esto se consigue haciendo pasar la luz a través de un dispositivo monocromático que fracciona la luz en distintos intérvalos de longitudes de onda. El instrumento se calibra con una muestra o loseta blanca cuya reflectancia en cada segmento de longitudes de onda se conoce en comparación con una superficie de reflexión difusa perfecta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La reflectancia de una muestra se expresa como una fracción entre 0 y 1, o como un porcentaje entre 0 y 100. Es importante darse cuenta de que los valores de reflectancia obtenidos son valores relativos y, para muestras no fluorescentes, son independientes de la calidad y cantidad de la luz usada para iluminar la muestra. Así, aunque los factores de reflectancia se midan usando una fuente de luz concreta, es perfectamente correcto calcular los valores colorimétricos para cualquier iluminante conocido.&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Colorímetro&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Miden &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.gusgsm.com/triestimulos"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;valores triestímulos&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt; más directamente que los espectrofotómetros y funcionan basándose en filtros de color. Por eso, los colorímetros no proporcionar datos de reflectancia espectral.&lt;br /&gt;Sin embargo, muchas veces son preferibles a los &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.gusgsm.com/espectrofotometro"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;espectrofotómetros&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt; debido a que son comparativamente más baratos de fabricar y fáciles de transportar.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5041452106525615778" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfbV-umapqI/AAAAAAAAAWE/H62pEZwSomE/s320/colorimetro.gif" border="0" /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;color:#ff0000;"&gt;Eye-One Design  &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;Se podria decir que este aparato compara (patron standar) los colores que tiene la pantalla, ya sea LCD o de tubo catódico (CRT) con los que el tiene por defecto calibrados. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;Tiene como punto de refrencia el punto blanco (un elemento que lo conforma es el Oxido de magnecio) que se ah de calibrar cada vez que se ejecute este aparto una vez conectado a uno de los puertos USB, ya que sin conectarlo no se activa el sofware de dicho producto.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5041458299868456642" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfbbnOmapsI/AAAAAAAAAWU/yBN8M6wz5lg/s320/eye1.jpg" border="0" /&gt; El Eye-One Design es la solución básica para la gestión del color preferida por los diseñadores freelance, pequeñasempresas de diseño y de impresión. Con Eye-One Design puede crear perfiles de color para pantallas y para impresorasRGB y CMYK de una manera rápida y fácil. Además, el software Eye-One Share le permite medir y compartir coloresplanos y PANTONE®. Si está buscando un sistema que mejore los resultados cromáticos de su impresora de escritorio,Eye‑One Design es lo que necesita. Si el color constituye una cuestión fundamental como, por ejemplo, en pruebasavanzadas o en el tratamiento digital de fotografías, actualice el módulo de impresión para poder sacar provecho dela totalidad de las prestaciones del gráfico de prueba tanto en RGB como en CMYK.&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5041457797357282994" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfbbJ-maprI/AAAAAAAAAWM/dD7bt2FOy10/s320/eye1.gif" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Espectrofotómetro de Eye-One Pro - Un único dispositivo lo realiza todo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;Eye-One representa un paso adelante en velocidad y facilidad de manejo, un avance gracias al cual podrá utilizar y aprovechar la tecnología más avanzada.Las actuales soluciones estándar Eye-One se han mejoradocon mediciones increíblemente rápidas, mayor reconocimientode parches y, sobre todo, eliminando las esperas. El nuevoespectrofotómetro acelerado Eye-One no sólo está optimizadopara leer dos veces más rápido, sino que también se haequipado con las nuevas almohadillas Teflon® para obtenerun efecto deslizante. En combinación con el software Eye-OneMatch, permite a los usuarios hacer clic, pasar por el lectory leer marcadores de colores de manera casi instantánea. Lalectura de los parches es ahora fluida y no requiere esfuerzos,ni pausas o dudas al final de cada fila.Con Eye-One Pro puede medir y controlar todos los dispositivosde color de su flujo de trabajo. Eye-One Pro, que se conectasimplemente a través de un cable USB, le permite crear perfilesde monitores, escáneres, impresoras, cámaras digitales yproyectores. Además, puede capturar el color de muestras detejido o medir y capturar las condiciones de la luz ambientey de flash. Todo en un abrir y cerrar de ojos con Eye-One.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5041458896868910802" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfbcJ-maptI/AAAAAAAAAWc/dIDNrXdJdCc/s320/eye+maleta.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;Software sencilloEye-One Match 3El software de Eye-One Match constituye el cerebro detrásdel sistema Eye-One. Ofrece una interfaz sencillísima deutilizar, con ayudas en pantalla para orientar al usuariodurante el proceso.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;Todos los paquetes Eye-One incluyen la misma versiónde Eye-One Match, pero cada uno de ellos tiene activadoslos módulos de creación de perfiles correspondientes.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;Es decir, independientemente de la versión de Eye-One deque disponga, siempre podrá actualizar Eye-One Matchadquiriendo un código de acceso para poder adaptarsea la evolución de sus necesidades.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;Los módulos Eye-One Match incluyen:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;• Monitor&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;• Escáner&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;• Impresora&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;• RGB&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;• CMYK&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;• Módulo de proyector digital&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;• Cámara digital&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;• Editor &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6295514135869475617-2657544605635103934?l=preimpresion-pcabrel.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://preimpresion-pcabrel.blogspot.com/feeds/2657544605635103934/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6295514135869475617&amp;postID=2657544605635103934' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6295514135869475617/posts/default/2657544605635103934'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6295514135869475617/posts/default/2657544605635103934'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://preimpresion-pcabrel.blogspot.com/2007/03/qu-aparatos-existen-para-medir-el-color.html' title='Qué aparatos existen para medir el color?'/><author><name>Percy Emerson</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12143490764111210842</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfbUqOmappI/AAAAAAAAAV8/as5iP662Me8/s72-c/spectrofo.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6295514135869475617.post-8170873932409474565</id><published>2007-03-10T12:16:00.013+01:00</published><updated>2008-12-10T04:46:05.089+01:00</updated><title type='text'>10. Imprimir con vista previa en Photoshop CS2</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;Aunque he tratado la impresión desde Photoshop CS2 en un tutorial aparte, merece la pena mencionarla por encima para rematar bien estas páginas sobre la administración del color.&lt;/span&gt; &lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;En el menú "Archivo - Imprimir con vista previa" podemos definir los espacios de color de origen y destino, además del propósito de conversión para convertir el documento de uno a otro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5041441549496002162" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfbMYOmapnI/AAAAAAAAAVs/vXrlkI4k7qY/s320/vista+previa.gif" border="0" /&gt; Si has usado versiones anteriores de Photoshop, inmediatamente te darás cuenta de que ahora hay muchas más opciones. También verás que las preferencias de "Gestión de color" son las que se presentan por omisión. En cualquier caso, para simplificar las cosas. me centraré sólo en las opciones que aparecen en las zonas "Imprimir" y "Opciones" en el cuadro de diálogo "Imprimir con vista" para que puedas entenderlas y porqué algunas combinaciones funcionan y otras, no:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Imprimir&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Documento:&lt;/span&gt; Esta zona indica cuál es el perfil de color que tiene asignado o incrustado el documento. En este caso es ProPhoto RGB, pero podría ser cualquiera de las alterativas posibles, como Adobe RGB (1998), por ejemplo. Si el documento ya se ha convertido al espacio de color de la impresora usando la orden "Convertir en perfil", el perfil que aparecerá es obviamente el de la impresora.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Prueba:&lt;/span&gt; Esta zona suele aparecer con el texto en gris "Perfil: N/D". Si se activa con el botón a la izquierda, le diremos a Photoshop que convierta sobre la marcha el documento desde su perfil de color ICC al perfil ICC que haya entre corchetes. Ese perfil de destino es el que haya seleccionado en ese momento como "Ajuste de prueba" y si se quiere cambiar sólo se podrá hacer accediendo al menú "Vista - Ajuste de prueba".&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Esta opción sólo tiene un único uso:&lt;/span&gt; Cuando se van a hacer pruebas de color impresas (emulando un aparato distinto en nuestra impresora, como si queremos ver cómo va a quedar en una imprenta nuestro trabajo). Como esta vía de trabajo sobrepasa los objetivos de este tutorial, no entraremos en más detalles.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Opciones&lt;br /&gt;Manejo de color:&lt;/span&gt; En este nuevo submenú desplegable podemos elegir el método de administración del color que preferimos al imprimir desde Photoshop CS2. Al adoptar este procedimiento, Adobe ha separado las cuestiones procedimentales de la elección de tipos de salida al imprimir. En teoría, esto hará más fácil la vida a los usuarios, pero sólo el tiempo dirá si ha sido así. Hay cuatro subopciones: "Dejar que la impresora determine los colores", "Dejar que Photoshop determine los colores", "Separaciones"y "Sin gestión de color". Cada una de estas subopciones modifica los valores predeterminados de las otras tres opciones ("Perfil de impresora", "Interpretación" y "Valor de ajuste de prueba" de forma que no se comentan errores.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Perfil de impresora:&lt;/span&gt; Como su nombre implica, en este desplegable podemos elegir el perfil ICC asociado con la combinación de máquina-papel-tintas que se va a usar. Este menú sólo se activa se si ha elegido la opción "Dejar que Photoshop determine los colores" en "Manejo del color".&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Interpretación y Compensación de punto negro:&lt;/span&gt; Estas opciones de elegir un propósito de conversión del color (rendering intent) y ajuste del negro sólo están disponibles en determinados casos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Valor de ajuste de prueba: Esta opción sólo estará activada si ha activado la casilla de "Prueba" en la zona "Imprimir" antes mencionada, por lo que sólo se usa al hacer pruebas de color. Permite elegir entre el modo de color apropiado al dispositivo elegido (RGB o CMYK ) o uno de los "Ajustes de prueba" personalizados apropiados (RGB o CMYK).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Descripción:&lt;/span&gt; En esta zona (una valiosa novedad en el menú "Imprimir con vista") proporciona breves y útiles explicaciones para cada opción sobre la que se coloque el cursor. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Guardar Documentos&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;Aunque no es realmente parte de la admnistración del color, la opción "Guardar como…" a la hora de terminar el trabajo incluye características muy útiles. La casilla de "Opciones de guardado - Color - Perfil de color:" es muy importante y refleja las opciones elegidas al crear las normas de administración del color. Es importante destacar que ahí se nos informa de cuál perfil de color ICC se va a incrustar.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;Esta captura de pantalla está hecha en un sistema Windows 2000, pero operativamente es muy similar a la de Windows XP o Macintosh OSX.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5041442455734101634" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfbNM-mapoI/AAAAAAAAAV0/hIkipMaAsi0/s320/guardar.gif" border="0" /&gt;Las otras opciones de guardado presentes en el cuadro de diálogo están asociadas con las Capas, Canales alfa, anotaciones, tintas planas (o sea: colores directos), etc... La opción "Guardar como copia" se activa sola en cuanto se desactiva la opción "Capas" en un archivo no acoplado (unflattened). Eso ahorra bastantre trabajo rutinario. &lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Conclusión&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Espero que esta publicación sirva de ayuda a comprender cómo funciona la administración del color en Photoshop CS2. Hay mucha información disponible en Internet. Una simple búsqueda en Google con las palabras "administración del color" (color management) basta para empezar.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Dónde se guardan los perfiles de color&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Photoshop CS2 sólo es compatible con sistemas Microsoft Windows 2000 (con Service Pack 4) y XP y Macintosh OSX 10.2.8 o superior. Una ventaja de esta limitación es que los perfiles ICC se guardan de forma más coherente y fácil de encontrar.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Dónde se guardan los perfiles en el sistema&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Windows 2000 y XP:&lt;/span&gt; En la subcarperta del sistema "system32/spool/drivers/color".&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Macintosh OSX:&lt;/span&gt; En la subcarpeta "Library/ColorSync/Profiles folder".&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6295514135869475617-8170873932409474565?l=preimpresion-pcabrel.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://preimpresion-pcabrel.blogspot.com/feeds/8170873932409474565/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6295514135869475617&amp;postID=8170873932409474565' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6295514135869475617/posts/default/8170873932409474565'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6295514135869475617/posts/default/8170873932409474565'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://preimpresion-pcabrel.blogspot.com/2007/03/10-imprimir-con-vista-previa-en.html' title='10. Imprimir con vista previa en Photoshop CS2'/><author><name>Percy Emerson</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12143490764111210842</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfbMYOmapnI/AAAAAAAAAVs/vXrlkI4k7qY/s72-c/vista+previa.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6295514135869475617.post-1711052090705746338</id><published>2007-03-10T12:16:00.012+01:00</published><updated>2008-12-10T04:46:05.669+01:00</updated><title type='text'>9. Elección entre asignar y convertir en perfil</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;a) Asignar un perfil:&lt;/span&gt; es interpretar los datos del archivo. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;-No gestionar color en este documento: convertimos un documento con perfil en otro sin etiqueta.&lt;br /&gt;-Espacio de trabajo modo de color: etiquetamos el documento con el perfil del espacio de trabajo activo.&lt;br /&gt;-Perfil: asignamos un nuevo perfil a un documento que ya tenía uno. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5041439779969476162" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfbKxOmapkI/AAAAAAAAAVU/g8EMMw4vSTg/s320/asignar.gif" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5041439908818495058" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfbK4umaplI/AAAAAAAAAVc/1snytZoyxwc/s320/asignar-.gif" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;b) Convertir en perfil:&lt;/span&gt; consiste en cambiar permanentemente de modo los datos de un archivo de imagen. Anteriormente, lo hemos realizado cambiando del modo RGB a CMYK, cuando vamos a realizar una impresión y hemos estado trabajando en RGB. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;En Espacio de destino elegimos el perfil de color al que queremos convertir los colores del documento y seleccionamos un motor y un propósito. En cambio, los que vienen por defecto, suelen ser los más adecuados. También es aconsejable mantener activadas las opciones de punto negro y tramado para una mejor interpretación de los colores. Si queremos acoplar las capas de la imagen al convertir, seleccionamos esa opción. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5041440145041696354" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfbLGemapmI/AAAAAAAAAVk/YP_wzym603c/s320/convertir-.gif" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;La diferencia entre Asignar perfil y Convertir perfil es que en la primera los valores de color se asignan directamente al espacio de perfil nuevo, mientras que Convertir perfil cambia los valores de color antes de asignarlos al espacio del perfil nuevo y consigue así mantener los colores originales del documento.&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;RECUERDE&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;-Photoshop nos permite configurar el color según la tarea que vayamos a realizar, definiendo un buen perfil de trabajo. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;- Los ajustes predefinidos nos proporcionan los ajustes suficientes para las necesidades básicas de nuestro trabajo. También pueden servir de punto de partida para personalizar ajustes propios. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;- Los espacios de trabajo actúan como perfil de color de los documentos sin etiquetar y los recién creados. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;-Si no estamos muy seguros del tipo de configuración de color, podemos pasarla por alto y volver en cualquier momento a cambiarla. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;- Podemos convertir los colores de un documento, a otro perfil de color distinto, o eliminar el perfil de un documento con los comandos Asignar perfil y Convertir perfil. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;- Podemos guardar las configuraciones de gestión de color personalizadas para poder utilizarlas en otras aplicaciones Adobe. De esta manera veremos los documentos en distintas aplicaciones pero con los mismos colores.&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6295514135869475617-1711052090705746338?l=preimpresion-pcabrel.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://preimpresion-pcabrel.blogspot.com/feeds/1711052090705746338/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6295514135869475617&amp;postID=1711052090705746338' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6295514135869475617/posts/default/1711052090705746338'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6295514135869475617/posts/default/1711052090705746338'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://preimpresion-pcabrel.blogspot.com/2007/03/9-eleccin-entre-asignar-y-convertir-en.html' title='9. Elección entre asignar y convertir en perfil'/><author><name>Percy Emerson</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12143490764111210842</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfbKxOmapkI/AAAAAAAAAVU/g8EMMw4vSTg/s72-c/asignar.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6295514135869475617.post-5753868165895213691</id><published>2007-03-10T12:16:00.011+01:00</published><updated>2007-03-13T16:54:57.991+01:00</updated><title type='text'>8. Guardar/Cargar Ajustes y sincronizar la gestión del color entre aplicaciones</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;Una vez creada una configuración personalizada de gestión de color la podemos guardar. Esto nos permitirá tanto volver a utilizarla como compartirla con otras aplicaciones que también usen el cuadro de diálogo Ajustes de color.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;Para guardar nuestra configuración hacemos clic en la opción de Guardar del cuadro de diálogo Ajustes, le asignamos un nombre y lo guardamos. Estos ajustes los tenemos que guardar en una carpeta específica para que nuestra configuración personalizada aparezca en el mencionado cuadro de diálogo. Esta carpeta se encuentra en la carpeta Archivos de programa / Archivos comunes / Adobe / Color / Ajustes (Settings). &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;Podemos introducir un comentario que acompañe a nuestra configuración, el cual aparecerá en el área Descripción del cuadro de diálogo Ajustes cuando coloquemos el puntero sobre el nombre de nuestra configuración. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;Así pues, para cargar una configuración hacemos clic en la opción Cargar del cuadro de diálogo Ajustes y seleccionamos el archivo que queramos cargar. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;Guardar las configuraciones nos permite utilizar las mismas configuraciones de ajustes de color en varias aplicaciones Adobe ( Illustrator, ImageReady, etc.), de forma que el color se reproducirá coherentemente en todas las aplicaciones, y los colores de un mismo documento no cambiarán, aunque los veamos en distintos programas. A esto se le llama Sincronizar la gestión de color. Para conseguir una buena sincronización lo único que debemos hacer es guardar y cargar los archivos de ajustes, en la carpeta Ajustes, de las aplicaciones que vayamos a utilizar. &lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6295514135869475617-5753868165895213691?l=preimpresion-pcabrel.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://preimpresion-pcabrel.blogspot.com/feeds/5753868165895213691/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6295514135869475617&amp;postID=5753868165895213691' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6295514135869475617/posts/default/5753868165895213691'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6295514135869475617/posts/default/5753868165895213691'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://preimpresion-pcabrel.blogspot.com/2007/03/8-guardarcargar-ajustes-y-sincronizar.html' title='8. Guardar/Cargar Ajustes y sincronizar la gestión del color entre aplicaciones'/><author><name>Percy Emerson</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12143490764111210842</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6295514135869475617.post-4145770775329605900</id><published>2007-03-10T12:16:00.010+01:00</published><updated>2008-12-10T04:46:06.197+01:00</updated><title type='text'>7. Opciones de conversión:Motor y Propósito</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;Las opciones de conversión sólo aparecerán si tenemos activado el Modo Avanzado. Nos ofrecen diferentes posibilidades cuando convierte un perfil de imagen, cuando elige un perfil de prueba automática y cuando se asigna un perfil de impresión.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Motor&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;El motor que vamos a utilizar depende de si el grupo de trabajo con el que trabajamos utiliza nuestro mismo sistema operativo o no, es decir, si todos utilizamos Windows (excepto Windows NT 4), elegimos el sistema Microsoft ICM. Sin embargo, si todos trabajamos bajo el sistema de Macintosh, se utilizará el ColorSync; pero si trabajamos en distintas plataformas, entonces la mejor opción es Adobe ACE, ya que van a funcionar igual en ambas plataformas. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Propósito&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Cuando se intenta cambiar el perfil usado por una imagen, el motor de administración de color cambia la interpretación de los números de los colores dentro de los límites del nuevo perfil. Realmente es un propósito de cambio de representación predeterminado. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5041435789944858130" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfbHI-maphI/AAAAAAAAAU8/PsbivbloUxA/s320/opciones.gif" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;Hay cuatro propósitos definidos que son:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;a) Perceptual:&lt;/span&gt; es la opción más aconsejable para trabajar con imágenes fotográficas. Al elegir esta opción los puntos blancos de la imagen fuente y la de destino se emparejan unos con otros, y los demás colores mantienen la diferencia relativa original, preservándose la apariencia general de la imagen sobre el color real.&lt;br /&gt;Esta opción funciona muy bien cuando trabajamos con una imagen que viene de un espacio de trabajo amplio, por ejemplo: el RGB, y la pasamos a uno más pequeño, por ejemplo: el CMYK. La información de color es comprimida, y los colores fuentes tienen que ser comprimidos. Para que los colores no se recorten, no haya una pérdida de detalle de la imagen, y se desaturen los colores comunes a ambos espacios, se produce un espacio necesario para asignar ranuras de colores que de otro modo resultarían recortados.&lt;br /&gt;Con la representación Perceptual se sacrifica la fidelidad absoluta del color para conservar el detalle y la apariencia general de la imagen. Mantiene la relación visual entre los colores en la forma que el ojo humano la percibe como natural, aunque los mismos valores de color pueden cambiar. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;b) Saturación:&lt;/span&gt; este proceso se centra en producir colores distintivos, más que en mantener una especificación de color exacta. Se le da más importancia a la pureza del color que al color real, por lo que se utiliza en gráficos de presentación: posters psicodélicos, viñetas, etc. en los que es más importante la saturación y el brillo de los colores, que éstos en sí. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;c) Relativo colorimétrico:&lt;/span&gt; esta opción compara el punto blanco de la imagen fuente y el de la imagen de destino, y cambia todos los colores en función del punto blanco. Esto hace que se produzca un recorte en los colores que no están dentro del nuevo perfil, es decir, se reduce el número de colores únicos. Se aconseja esta opción para imágenes de una gama de color pequeña a un destino con una gama de color mayor.&lt;br /&gt;Relativo colorimétrico es la interpretación por defecto, que usan todas las configuraciones predefinidas en el menú Ajustes del cuadro de diálogo Ajustes de color. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;d) Absoluto colorimétrico:&lt;/span&gt; esta opción es muy parecida a la anterior, pero no cambia los colores que están comprendidos dentro de la gama de destino. Establece mayor relevancia a la precisión del color que a las relaciones entre ellos. Al convertir a una gama más pequeña, dos colores que son diferentes en el espacio de origen pueden asignarse al mismo color del espacio de destino. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;color:#ff0000;"&gt;Usar compensación de punto negro&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5041436386945312290" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfbHrumapiI/AAAAAAAAAVE/q8wWPJZ-kiE/s320/compensacion+p+negro.gif" border="0" /&gt;Esta opción hace que los tonos neutros más oscuros de la imagen se traduzcan en los tonos neutros más oscuros del espacio de color de destino (o sea: Los negros de la imagen se remapean a los negros del nuevo espacio de color). Conviene dejar esta casilla marcada. En la mayoría de los casos tenerla activada o desactivada no producirá grandes diferencias, pero no son raras las imágenes para las que el resultado de desactivarla será penoso. Así que mejor tener cuidado con esta opción. &lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;color:#ff0000;"&gt;Usar tramado (imágenes de 8 bits/canal)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5041436636053415474" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfbH6OmapjI/AAAAAAAAAVM/w6HwCl4C2og/s320/usar+tramado.gif" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;Conviene dejar esta opción activada. La descripción del mismo Photoshop (que se ve más arriba) indica bastante bien lo que hace.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6295514135869475617-4145770775329605900?l=preimpresion-pcabrel.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://preimpresion-pcabrel.blogspot.com/feeds/4145770775329605900/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6295514135869475617&amp;postID=4145770775329605900' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6295514135869475617/posts/default/4145770775329605900'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6295514135869475617/posts/default/4145770775329605900'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://preimpresion-pcabrel.blogspot.com/2007/03/7-opciones-de-conversinmotor-y-propsito.html' title='7. Opciones de conversión:Motor y Propósito'/><author><name>Percy Emerson</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12143490764111210842</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfbHI-maphI/AAAAAAAAAU8/PsbivbloUxA/s72-c/opciones.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6295514135869475617.post-8567135108908752764</id><published>2007-03-10T12:16:00.009+01:00</published><updated>2008-12-10T04:46:07.890+01:00</updated><title type='text'>6. Normas de gestión de color</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;Cuando hemos especificado un ajuste predefinido de gestión de color, los documentos que abrimos adoptan como perfil de color el espacio de trabajo. Pero puede ocurrir que peguemos o arrastremos una parte de un documento sin perfil a otro con perfil incrustado, o que abramos un documento cuya etiqueta de perfil sea distinta del espacio de trabajo activo. En estos casos, Photoshop tiene que gestionar los datos de color del archivo, los compara con el perfil del espacio de trabajo y se pregunta qué hacer, si mantener el perfil del documento igual, si convertirlo al del espacio de trabajo o si no aplica la gestión de color en esos archivos. &lt;span style="color:#ff6666;"&gt;A esto se refiere las Normas de gestión de color, a la posibilidad de crear un perfil administración de color para un espacio de trabajo diferente al perfil predeterminado.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;Nos aparecen tres listas desplegables: RGB, CMYK y Gris. En cada una de ellas elegiremos la norma por defecto para cada modo de color. Cada una de ellas contiene a su vez tres opciones: &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5041433578036700674" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfbFIOmapgI/AAAAAAAAAU0/JYvV2L1o4N4/s320/NORMAS.gif" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:#ff6666;"&gt;a) Sin activar:&lt;/span&gt; no significa ausencia total de administración de color, sino que no asignará un espacio de trabajo ICC a los archivos creados recientemente. También significa que los perfiles adjuntos a los documentos abiertos serán ignorados y descartados, si no coinciden con el espacio de trabajo predeterminado. Y por último, cuando se pega una imagen en otra, los colores se añadirán basándose en su valor numérico, ya que el color variará según la superficie donde se apliquen. No es lo mismo una imagen sobre un papel satinado, que sobre uno mate.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5041425713951581586" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/Rfa9-emapZI/AAAAAAAAAT8/l-zPj-t-hCA/s320/diferencia+perfil+incrustado.gif" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff6666;"&gt;b) Mantener perfiles incrustados:&lt;/span&gt; significa que los perfiles adjuntos a los documentos abiertos se usan y se conservan. Este sistema intenta mantener los valores de color percibidos cuando la imagen receptora es RGB o de escala de grises, y también usará valores numéricos cuando la imagen receptora sea CMYK. Esto ocurre cuando el material de un archivo se copia en otro y ambos tienen espacios de trabajo que no coinciden.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5041425404713936258" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/Rfa9semapYI/AAAAAAAAAT0/2gccSfls-6w/s320/mantener.gif" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff6666;"&gt;c) Convertir a espacio de trabajo:&lt;/span&gt; significa que convierte todas las imágenes abiertas al espacio de color actual, con independencia de si tienen adjuntado un perfil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5041426508520531362" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/Rfa-sumapaI/AAAAAAAAAUE/4C1ACnl222E/s320/convertir.gif" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff6666;"&gt;Se recomienda que usemos el sistema de administración del color Mantener perfiles incrustados para los tres modos de color. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;color:#009900;"&gt;Anular y controlar manualmente la actuación de las normas de color en Photoshop CS2&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;Si activamos las opciones de &lt;span style="color:#009900;"&gt;Diferencias de perfil&lt;/span&gt;, Photoshop nos informará, cada vez que abramos un documento o peguemos colores, de que esos documentos tienen una etiqueta distinta a la del espacio de trabajo. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5041428299521893810" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfbAU-mapbI/AAAAAAAAAUM/5HD3Iw-4arE/s320/diferencia+perfil+incrustado.gif" border="0" /&gt;&lt;/span&gt; &lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:#ff6666;"&gt;Diferencias de perfil: 'Preguntar al abrir'&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;Si esta casilla está marcada, lo que se ha pedido es que Photoshop muestre al usuario un aviso cuando la imagen que se abre tiene un perfil de color distinto al espacio de trabajo correspondiente en ese momento. Ese aviso incluye tres opciones y estará marcada aquella que coincida con las normas de administración de color que hayamos establecido. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5041430176422602178" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfbCCOmapcI/AAAAAAAAAUU/QsP4N1rcra0/s320/usar+perfil+incrustado.gif" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Al contrario de lo que ocurría más arriba, aquí disponemos de la información necesaria para tomar una decisión. En esta imagen que vemos arriba, la norma de administración del color es la de&lt;span style="color:#ff6666;"&gt; "Mantener perfiles incrustados".&lt;/span&gt; Ahora el usuario podría dejar la imagen como está, con su perfil incrustado (opción por omisión en este caso), convertir al espacio de trabajo o descartar el perfil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si la norma de administración elegida hubiera sido "&lt;span style="color:#ff6666;"&gt;Convertir al espacio de trabajo",&lt;/span&gt; el aviso habría sido casi igual con la diferencia de que la preferencia ofrecida por omisión hubera sido &lt;span style="color:#ff6666;"&gt;"Convierte los colores de un documento al espacio de trabajo".&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;La respuesta a la pregunta esencial de "¿Qué es lo que queremos hacer?" ya se decidió antes de que apareciera este cuadro de &lt;span style="color:#ff6666;"&gt;"Diferencia de perfil incrustado".&lt;/span&gt; Lo esencial es que si sabes que en este caso eso sería incorrecto, podrías tomar una alternativa distinta sobre la marcha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Creo que este cuadro de diálogo con opciones es mucho más útil y flexible que el que aparece si no se ha marcado la casilla &lt;span style="color:#ff6666;"&gt;"Preguntar al abrir".&lt;/span&gt; Con esta opción elegir alternativas al abrir la imagen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff6666;"&gt;Diferencia al pegar el perfil: 'Preguntar al abrir'&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5041430601624364498" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfbCa-mapdI/AAAAAAAAAUc/OfYzbmHHRbA/s320/convertir.gif" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;Esto es lo que Photoshop muestra cuando el espacio de color de ambas imágenes no coinciden. Hay que destacar las expresiones de cambio &lt;span style="color:#ff6666;"&gt;"mantener la apariencia del color"&lt;/span&gt;y &lt;span style="color:#ff6666;"&gt;"preservar números del color"&lt;/span&gt; se refieren a la imagen que se trae, no a la que recibe el pegado.&lt;br /&gt;Los cuadros de diálogo que hemos visto son sólo un ejemplo de los que pueden aparecer al abrir o importar una imagen que contrarie la "&lt;span style="color:#ff6666;"&gt;Norma de gestión del color"&lt;/span&gt; que se haya definido. Creo que los textos de todos ellos forman un ejemplo más que suficiente de lo que las opciones disponibles permiten y que, con ello, podrás hacer las elecciones apropiadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cambio, si activamos la opción &lt;span style="color:#ff6666;"&gt;Faltan perfiles&lt;/span&gt;, Photoshop nos informará de que el documento que hemos abierto no tiene perfil incrustado, es decir, es un documento sin etiqueta. Así pues, podemos pasar por alto los valores por defecto de las Normas de gestión. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5041431056890897890" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfbC1emapeI/AAAAAAAAAUk/JqNL2YzetJY/s320/faltan.gif" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;Si esta casilla está marcada, lo que se ha pedido es que Photoshop muestre al usuario un aviso cuando la imagen que se abre carece de perfil de color ICC. Este aviso también incluye tres opciones y estará marcada aquella que coincida con las normas de administración de color establecida.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;Esta imagen muestra cuál será el aviso si las normas de administración del color se han fijado en &lt;span style="color:#ff6666;"&gt;"Mantener perfiles incrustados".&lt;/span&gt; Como no hay perfil incrustado, Photoshop intentará asignar el perfil de color del espacio de trabajo a la imagen. No hay conversión, sólo se asigna el perfil de color.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;La última opción de &lt;span style="color:#ff6666;"&gt;"Asignar perfil"&lt;/span&gt; y su casilla asociada de "&lt;span style="color:#ff6666;"&gt;y convierta el documento en el espacio de trabajo RGB"&lt;/span&gt; es la mejor opción si sabes cuál es el espacio de color original de las imágenes y quieres que se vean correctamente en Photoshop. Es muy usual que esta opción se use con imágenes procedentes de una cámara digital o escáner que no sean capaces de incrustar perfiles dentro de la imagen o proporcionar datos EXIF correctos sobre el espacio de color.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:#009900;"&gt;Advertencia:&lt;/span&gt; Cuando tenemos un volumen de trabajo muy amplio y diferentes estaciones de trabajo, estas decisiones nos pueden retrasar mucho el trabajo. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6295514135869475617-8567135108908752764?l=preimpresion-pcabrel.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://preimpresion-pcabrel.blogspot.com/feeds/8567135108908752764/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6295514135869475617&amp;postID=8567135108908752764' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6295514135869475617/posts/default/8567135108908752764'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6295514135869475617/posts/default/8567135108908752764'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://preimpresion-pcabrel.blogspot.com/2007/03/6-normas-de-gestin-de-color.html' title='6. Normas de gestión de color'/><author><name>Percy Emerson</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12143490764111210842</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfbFIOmapgI/AAAAAAAAAU0/JYvV2L1o4N4/s72-c/NORMAS.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6295514135869475617.post-638974332708035361</id><published>2007-03-10T12:16:00.008+01:00</published><updated>2008-12-10T04:46:08.751+01:00</updated><title type='text'>5. Espacios de trabajo</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:#ff6666;"&gt;Lo&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#ff6666;"&gt; que se elija aquí determinará el espacio de color de trabajo para tratar los documentos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;En Photoshop hay cuatro tipos de espacios de color de trabajo elegibles, de los cuales solo mencionare los dos primeros:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:#ff6666;"&gt;Espacio de trabajo RGB.&lt;br /&gt;Espacio de trabajo CMYK.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Espacio de trabajo de Gris (escala de grises).&lt;br /&gt;Espacio de trabajo de tinta plana.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5041298943696872802" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfZKremapWI/AAAAAAAAATk/1xZbgA-MImA/s320/4+espacios.gif" border="0" /&gt;&lt;span style="color:#ff6666;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;color:#ff6666;"&gt;Conviene recordar que no debemos confundir el "espacio (de color) de trabajo" (working space) con el "espacio de trabajo" (Workspace), que es una metáfora de la "Mesa de trabajo" o "Disposición de las paletas, pinceles etc…" disponible en el menú "Ventana - Espacio de trabajo".&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:#ff6666;"&gt;El espacio de color de trabajo RGB&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Si pinchamos con el cursor la ventana desplegable del "Espacio de trabajo RGB", veremos una lista de opciones similar a la imagen superior. En mi ejemplo he seleccionado el espacio de color "Adobe RGB (1998)" como espacio de trabajo RGB. Verás que este espacio aparece agrupado junto con otros tres en la ventana de opciones. Eso es así porque históricamente conforman el grupo de opciones más usuales entre los profesionales de Photoshop. El espacio "sRGB" se suele reservar para usos destinados a Internet, "ColorMatch RGB" fue una opción popular entre los usuarios de Macintosh y "Apple RGB" está más bien enfocado al diseño para Internet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5041296057478849858" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfZIDemapUI/AAAAAAAAATU/-e_9tQ_OGcw/s320/espacio+RGB.gif" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;Si miras las opciones por encima de esos cuatro espacios, verás la opción "Monitor RGB" y, en el caso de los Macintosh, "ColorSync RGB".&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;"Monitor RGB" es el espacio de color representado por el perfil de color que creaste al calibrar y perfilar tu monitor (ya fuera con Adobe gamma o con cualquier otra utilidad y dispositivo). En general no es en absoluto una buena ideas usar el perfil del monitor como espacio de trabajo, pero sí es importante que aparezca en la lista de perfiles disponibles.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;Se suele decir que Adobe Photoshop CS2 carece de una forma obvia de informar al usuario cuál es el perfil que el monitor está usando. Vale, un simple vistazo al perfil marcado como "Monitor RGB" en el apartado "Espacio de trabajo RGB" debería bastar. Si ocurriera que el apartado "Monitor RGB" mostrase cualquier otro perfil que no fuera el que creaste al calibrar y caracterizar el monitor, debes investigar lo que ocurre y corregir la situación.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;La lista de opciones disponibles para su elección depende de si has activado el botón "Más opciones" como dijimos. Si lo hiciste, la lista de perfiles RGB disponibles puede ser bastante extensa.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:#ff6666;"&gt;El espacio de trabajo CMYK&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Las impresoras de inyección de tinta de fabricantes como Epson, Canon, HP y similares suelen necesitar los datos en RGB y no en CMYK. Así, que si eso es lo que usas, la elección que hagas para este espacio de trabajo no debería influir mucho en tus resultados finales.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:#ff6666;"&gt;Nota:&lt;/span&gt; Ian Lyons trabaja como fotógrafo de paisajes a caballo de Irlanda del Norte y EEUU. Su recomendación para España se traduciría como &lt;span style="color:#ff6666;"&gt;"Europe ISO COated FOGRA 27" o "ISO Coated" &lt;/span&gt;en la mayoría casos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5041297234299888978" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfZJH-mapVI/AAAAAAAAATc/kDH5_SU9ffo/s320/ESPACIO+cmyk.gif" border="0" /&gt;Así que, salvo por la lista de perfiles disponibles, el procedimiento de elegir un espacio de trabajo CMYK no es distinto del del espacio de trabajo RGB. Aquí también, si se tiene activado el botón "Más opciones", la lista de perfiles disponibles es mayor. (De hecho, es casi imposible que la captura de pantalla que tu ves y la que ves aquí sea igual).&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6295514135869475617-638974332708035361?l=preimpresion-pcabrel.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://preimpresion-pcabrel.blogspot.com/feeds/638974332708035361/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6295514135869475617&amp;postID=638974332708035361' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6295514135869475617/posts/default/638974332708035361'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6295514135869475617/posts/default/638974332708035361'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://preimpresion-pcabrel.blogspot.com/2007/03/5-espacios-de-trabajo.html' title='5. Espacios de trabajo'/><author><name>Percy Emerson</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12143490764111210842</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfZKremapWI/AAAAAAAAATk/1xZbgA-MImA/s72-c/4+espacios.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6295514135869475617.post-6725078092592936159</id><published>2007-03-10T12:16:00.007+01:00</published><updated>2008-12-10T04:46:08.904+01:00</updated><title type='text'>4. La Gestión del color en Photoshop</title><content type='html'>&lt;span style="color:#ff6666;"&gt;En este cuadro podemos elegir entre una serie de ajustes predefinidos, o manejar los controles individualmente para crear ajustes personalizados. Estos ajustes se pueden guardar para poder utilizarlos en otras aplicaciones.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;Photoshop nos permite definir un buen perfil de trabajo, donde se muestre la capacidad de color del monitor, que abarque la mayoría de los espacios de salida de color y que nos ofrezca una buena visión de las imágenes que vienen de diferentes espacios de color. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="color:#ff6666;"&gt;Los "Ajustes de color" prefijados que aparecen por primera vez dependen un poco de dónde estés, pero lo más usual es que sean: "valores predeterminados estándar para Europa (o Norteamérica)".&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff6666;"&gt;Si vas a trabajar sobre todo con documentos destinados a Internet&lt;/span&gt;, entonces estos son unos valores perfectamente aceptables. Sin embargo,&lt;span style="color:#ff6666;"&gt; si lo que vas a hacer es para imprimir&lt;/span&gt;, esos ajustes están muy lejos de lo idóneo. Y, si esos "predeterminados estándar" no son ideales, ¿qué lo es? Podría limitarme a decirte: "Escoge 'Valores pordefecto preimpresión Europa (o Norteamérica)'", pero así no ayudaría mucho a saber el porqué de esta elección. Así que vamos a examinar a fondo este cuadro de diálogo de "Ajustes de color".&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;Lo primero es apuntar la existencia de una zona inferior con la etiqueta "Descripción". Fíjate que cuando pasas el cursor sobre distintas zonas del cuadro de diálogo "Ajustes de color", los textos de esa zona cambian para explicar lo que hace cada apartado del menú. Fíjate también en la exietncia a la derecha de un botón llamado "Más opciones". Lo mejor es apretarlo ya para poder ver todas las opciones en vez de la versión simplificada del cuadro de diálogo.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;La primera zona del cuadro se llama "Ajustes" y no es más que un desplegable donde se ofrecen los ajustes de color prefijados y personalizados que hayas guardado previamente. De momento podemos ignorar esa zona.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5041291741036717362" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfZEIOmapTI/AAAAAAAAATM/RJnAmWBjF-M/s320/AJUSTES+DE+COLOR.gif" border="0" /&gt;&lt;span style="color:#ff6666;"&gt;Los documentos recién creados y otros que importamos no tienen un perfil incrustado, por lo que se llaman documentos sin etiqueta.&lt;/span&gt; Los espacios de trabajo actúan como perfiles de color para estos documentos.&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color:#ff6666;"&gt;Recorte de color&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;El recorte de color es la posterización de color. Ésta se produce cuando movemos una imagen entre espacios de color estándar, tales como RGB y CMYK, así como entre subconjuntos de cada espacio de color (por ejemplo: de Adobe RGB a RGB) o entre las gamas de color que diferentes tintas puedan producir.&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff6666;"&gt;El modo en que un color recortado se asigna en la nueva gama, se llama intento de representación. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6295514135869475617-6725078092592936159?l=preimpresion-pcabrel.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://preimpresion-pcabrel.blogspot.com/feeds/6725078092592936159/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6295514135869475617&amp;postID=6725078092592936159' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6295514135869475617/posts/default/6725078092592936159'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6295514135869475617/posts/default/6725078092592936159'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://preimpresion-pcabrel.blogspot.com/2007/03/4-la-gestin-del-color-en-photoshop.html' title='4. La Gestión del color en Photoshop'/><author><name>Percy Emerson</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12143490764111210842</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfZEIOmapTI/AAAAAAAAATM/RJnAmWBjF-M/s72-c/AJUSTES+DE+COLOR.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6295514135869475617.post-3365801032270776334</id><published>2007-03-10T12:16:00.006+01:00</published><updated>2008-12-10T04:46:09.288+01:00</updated><title type='text'>2. Establecimiento estándar del color (CIE) y los perfiles ICC</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;Se necesita definir un conjunto estándar de reglas que configuren el modo de la información sobre los valores de color que se intercambiarán entre los distintos espacios de color. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:#ff6666;"&gt;La Comisión Internationale de &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#ff6666;"&gt;l'Eclairage (CIE)&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#ff6666;"&gt; intenta establecer los estándares de color, asignando números a cada color visible para el ojo humano. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;Por su parte, el ICC, grupo de compañías International Consortium, constituyó un Comité para establecer los estándares de color de la publicación electrónica, desarrollando perfiles de dispositivos que transfirieran fácilmente información de color de un dispositivo a otro, y de una plataforma a otra. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;La importancia de respetar estos estándares viene determinada porque cada dispositivo de impresión, escáner, o monitor, tienen su propia manera de representar un color, es decir, tienen su propio espacio de color.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfY7sumapPI/AAAAAAAAASs/JNAvbK0Kqx8/s1600-h/ESPECTROS.png"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5041282472497292530" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 312px; CURSOR: hand; HEIGHT: 159px" height="177" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfY7sumapPI/AAAAAAAAASs/JNAvbK0Kqx8/s320/ESPECTROS.png" width="315" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfY75umapQI/AAAAAAAAAS0/7kmvgNKAMy4/s1600-h/ESPC.png"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfY9LumapSI/AAAAAAAAATE/huCXEqR9-vc/s1600-h/ESPC.png"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5041284104584865058" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfY9LumapSI/AAAAAAAAATE/huCXEqR9-vc/s320/ESPC.png" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;color:#ff6666;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;color:#ff6666;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:#ff6666;"&gt;Espectro electromagnéticoy espectro visible&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:#ff6666;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:#ff6666;"&gt;Perfiles ICC&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Estos perfiles se crearon para poder asegurar que los colores se conviertan adecuadamente entre diferentes dispositivos. De esta forma, obtenemos más control sobre el dispositivo fuente (monitor) y el dispositivo destino ( por ejemplo: la impresora). &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:#ff6666;"&gt;Los perfiles son archivos de datos que registran toda la información relevante de un dispositivo determinado, incluyendo su espacio de color, sus capacidades y sus limitaciones.&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;Por ejemplo: el proceso que se realiza cuando transferimos una imagen desde nuestro monitor a una impresora consiste en la comparación de los datos entre el dispositivo fuente (el monitor) y el dispositivo de destino (impresora). En definitiva, la información de color de nuestro dispositivo fuente es regulada por el perfil ICC. Por su parte, el CMM transforma los colores en archivos de imagen para producir una simulación de color coherente entre el monitor y el dispositivo de impresión. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;Cuando un espacio de color especificado en un dispositivo queda fuera de la gama de color de otro dispositivo, se reasigna automáticamente la salida de valores reales para preservar la relación de colores entre los distintos dispositivos. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;Sin la ayuda de estos perfiles de dispositivo es muy difícil traducir con exactitud los datos de color en bruto que provienen de un escáner o cámara digital. Por ello, la importancia de la gestión del color es que el usuario puede emprender el proceso de corrección del color, con la garantía de que lo que está viendo en el monitor es una representación visual precisa de la imagen original y de que la impresión final se ajustará a los colores de la imagen. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;En otro orden, cabe destacar que Photoshop nos ofrece Adobe Gamma, que crea un perfil ICC personalizado, el cual veremos más adelante.&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6295514135869475617-3365801032270776334?l=preimpresion-pcabrel.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://preimpresion-pcabrel.blogspot.com/feeds/3365801032270776334/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6295514135869475617&amp;postID=3365801032270776334' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6295514135869475617/posts/default/3365801032270776334'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6295514135869475617/posts/default/3365801032270776334'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://preimpresion-pcabrel.blogspot.com/2007/03/2-establecimiento-estndar-del-color-cie.html' title='2. Establecimiento estándar del color (CIE) y los perfiles ICC'/><author><name>Percy Emerson</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12143490764111210842</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfY7sumapPI/AAAAAAAAASs/JNAvbK0Kqx8/s72-c/ESPECTROS.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6295514135869475617.post-2970972420678990087</id><published>2007-03-10T12:16:00.005+01:00</published><updated>2008-12-10T04:46:09.889+01:00</updated><title type='text'>El sistema de administración de color (CMS)</title><content type='html'>&lt;span style="color:#ff6666;"&gt;El sistema de administración del color de Photoshop&lt;/span&gt;, &lt;span style="color:#ff6666;"&gt;CMS&lt;/span&gt;, &lt;span style="color:#ff6666;"&gt;Color Manager System&lt;/span&gt;, constituye la característica más importante que nos ofrece este programa, ya que nos va a permitir tener un control exhaustivo sobre los colores de los archivos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siendo necesario debido a que se producen problemas de correspondencia de colores entre distintos dispositivos y aplicaciones. Por ello, necesitamos disponer de un sistema que interpreta el color entre esos dispositivos. ¿No nos hemos encontrado con la desagradable sorpresa de que al imprimir una imagen, los colores difieren de lo que visualizamos por nuestra pantalla de ordenador? Eso es debido a que el monitor y la impresora tienen distintos espacios de color. Así pues, para obtener el mismo color necesitamos unificar el espacio de color y, de esta forma, utilizaremos el sistema de administración de color o CMS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por otra parte, debemos tener en cuenta que el sistema de administración de color no corrige una imagen con dominancia de color, por lo que utilizaremos las herramientas de ajuste de Color, Tono/Saturación, etc. que nos ofrece este programa. Por tanto, el CMS nos proporciona un entorno en el que se pueden evaluar la fiabilidad de las imágenes en los distintos dispositivos, realiza el trabajo de leer y convertir los colores entre espacios de color distintos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;No obstante, para entender con mayor facilidad el funcionamiento de este sistema, debemos conocer algunos conceptos imprescindibles:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Un espacio de color independiente de los dispositivos, al que generalmente se hace referencia como el "espacio de trabajo" o "espacio de color de referencia".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Perfiles ICC para cada dispositivo (escáneres, monitores, impresoras, imprentas, etc.), en los que se describen las características de color de cada aparato concreto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Un motor de gestión del color. El motor de gestión de color o módulo de gestión de color (CMM) forma parte del sistema CMS y se encarga de leer e interpretar los colores entre distintos dispositivos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Espacios de color y gama de color&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Es un modelo para representar colores en términos de valores que puedan medirse, tales como la cantidad de rojo, verde y azul que posee una imagen. En este sentido, debemos tener en cuenta que CMS trabaja con espacios estándar, como son los que se describen a continuación:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RGB: conformado por rojo, verde y azul. CMYK: conformado por cian, magenta, amarillo y negro.&lt;br /&gt;LAB: en este caso, L se corresponde con la luminosidad relativa; A, con la cantidad relativa de rojo-verde y, finalmente B, que se refiere a la relación amarillo-azul.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;En un flujo de trabajo con gestión de color cada modo de color tiene asociado un espacio de trabajo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;La gama de color se puede definir como la capacidad de color referida a un espacio de color específico, es decir, se refiere al rango de colores que un sistema de color puede mostrar en pantalla o imprimir.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfY32OmapLI/AAAAAAAAASM/X9FWk7_8l5g/s1600-h/RGB.png"&gt;&lt;/a&gt;La gama RGB; contiene colores que se pueden ver en el monitor de un ordenador o una televisión (que emite luz roja, verde y azul). En cambio, hay colores que no muestra con precisión en la pantalla, como son: el azul y el amarillo puro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5041278478177707202" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfY4EOmapMI/AAAAAAAAASU/QeM9ckcorMc/s320/RGB.png" border="0" /&gt; La gama CMYK; es más reducida y sólo se compone de aquellos colores que se pueden imprimir utilizando tintas de cuatricromía. Si los colores que no se pueden imprimir se muestran en pantalla, se les denomina colores fuera de gama, fuera de la gama CMYK.&lt;br /&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5041278920559338706" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfY4d-mapNI/AAAAAAAAASc/KFAPXw8fUuU/s320/CMYK.png" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;La gama Lab; es la amplia, pues abarca todos los colores de las gamas RGB y CMYK. La cantidad de color que ve el ojo humano es mayor que cualquier gama disponible en cualquier modo de color.&lt;br /&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5041279186847311074" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfY4temapOI/AAAAAAAAASk/OzJ4PI8sy_c/s320/CIELab_diagram.png" border="0" /&gt;&lt;span style="color:#ff6666;"&gt;Nota: Debemos tener presente una serie de datos sobre los dispositivos con los que trabajamos, dado que la gama de color puede variar en cada uno de ellos. No hay dos dispositivos que tengan la misma gama de color, ya que cada uno de ellos puede producir sólo un número limitado de colores. Por este motivo, conviene intentar homogeneizar el color para que nuestros dispositivos trabajen dentro de una gama parecida, con lo que el resultado final sea el más acertado&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6295514135869475617-2970972420678990087?l=preimpresion-pcabrel.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://preimpresion-pcabrel.blogspot.com/feeds/2970972420678990087/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6295514135869475617&amp;postID=2970972420678990087' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6295514135869475617/posts/default/2970972420678990087'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6295514135869475617/posts/default/2970972420678990087'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://preimpresion-pcabrel.blogspot.com/2007/03/el-sistema-de-administracin-de-color.html' title='El sistema de administración de color (CMS)'/><author><name>Percy Emerson</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12143490764111210842</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfY4EOmapMI/AAAAAAAAASU/QeM9ckcorMc/s72-c/RGB.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6295514135869475617.post-1616588176592073158</id><published>2007-03-10T12:16:00.003+01:00</published><updated>2008-12-10T04:46:12.304+01:00</updated><title type='text'>3.Optimización del entorno de trabajo</title><content type='html'>Calibración y caracterización del monitor con Adobe Gamma y Photoshop CS2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;.La calibración y caracterización (es decir: Construcción del perfil) del monitor es probablemente el aspecto más importante de un sistema de trabajo con administración del color (colour management). Pero, ¿qué es la calibración y porqué es tan importante y porqué es distinta de la caracterización.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;.La calibración: (calibration) Es un proceso por el que se lleva y ajusta un aparato a un estándar conocido, como por ejemplo una temperatura de color de 6.500º K y un valor gamma de 2,2. [nota del traductor: en música diríamos "afinarlo"].&lt;br /&gt;La caracterización: (characterization) Es determinar cómo representa el color un aparato determinado (y construir el perfil subsiguiente). Caracterizamos un monitor midiendo cómo representa colores con distintos valores de luz y creando con esos datos un perfil de color ICC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un perfil de color ICC no es más que un fichero de datos que describen ciertas características del aparato (como, por ejemplo, su gamut). Los datos de la calibración también se incluyen en el perfil de color.&lt;br /&gt;Ya he indicado que Adobe Photoshop usa el perfil de color del monitor para la representación fidedigna de cada imagen. Lo hace ejecutando una transformación inmediata de los datos de color de la imagen (en un espacio de color de trabajo independiente de los dispositivos como ProPhoto RGB, Adobe RGB, sRGB, ColorMatch, etc…) al perfil del monitor. Esa transformación no afecta a los datos de la imagen, simplemente sirve para la representación en pantalla&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Cómo calibrar y caracterizar el monitor con Adobe Gamma&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfQPlumaoqI/AAAAAAAAAOE/URmgldEZn2M/s1600-h/minimonitor.gif"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5040671023773164194" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfQPlumaoqI/AAAAAAAAAOE/URmgldEZn2M/s320/minimonitor.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Para calibrar y caracterizar el monitor, los usuarios de Windows pueden abrir Adobe Gamma o cualquier otra utilidad de terceros fabricantes. Si no se está familiarizado con Adobe gamma, es una pequeña utilidad que aparece en el Panel de Control del sistema operativo. Para usarla es mejor que el monitor haya estado encendido una media hora. Conviene además, usar una iluminación tenue y poner el fondo del escritorio con un tono gris neutro.&lt;br /&gt;Adobe Gamma es una utilidad ideada para calibrar monitores de tubo (TRC) y no las pantallas planas actuales de LCD, con las que los resultados pueden ser bastante insatisfactorios. Si se está usando una de estas pantallas planas, recomiendo comprrar un aparato calibrador del tipo del &lt;a href="http://www.gusgsm.com/examen_eyeone_colorimetro"&gt;Eye-One Display&lt;/a&gt; de &lt;a href="http://www.gretagmacbeth.com/index.htm"&gt;Gretag Macbeth&lt;/a&gt; o un &lt;a href="http://www.colorvision.ch/es/"&gt;SpyderPro de ColorVision&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;AVISO: Adobe ya no proporciona la utilidad de calibración-caracterización Adobe gamma con la versión de Photoshop para Macintosh. Los usuarios de este sistema pueden, si así lo quieren, usar &lt;a href="http://www.computer-darkroom.com/colorsync-display/colorsync_1.htm"&gt;Apple Display Calibrator Assistant&lt;/a&gt;, una utilidad que se encuentra en las preferencias del sistema.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;Cómo hacer la calibración con Adobe Gamma&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Elegir el modo "Paso a paso"&lt;br /&gt;La primera vez que se abre Adobe Gamma, se le pide al usuario que elija entre usar un "Asistente" o un "Panel de control" (Control Panel). El método más fácil de seguir es el de usar el de "Paso a paso (Asistente)" (Step by step wizard).&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfQQMemaorI/AAAAAAAAAOM/pqKAglZNdhg/s1600-h/1.gif"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5040671689493095090" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfQQMemaorI/AAAAAAAAAOM/pqKAglZNdhg/s320/1.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Cargar un perfil de partida&lt;br /&gt;Utilizando la opción "Cargar", elige el perfil de tu monitor o elige uno que creas similar. En caso de duda total, escoge "(Monitor) sRGB".&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfQQdemaosI/AAAAAAAAAOU/CN6v-akcSrc/s1600-h/2.gif"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5040671981550871234" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfQQdemaosI/AAAAAAAAAOU/CN6v-akcSrc/s320/2.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Antes de proceder al paso siguiente, debemos asegurarnos de que damos al perfil una descripción única, no repetida, y que de incluimos allí la fecha (por ejemplo "preimpresion 13/03/2007").&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ajustar contraste y brillo&lt;br /&gt;Ajusta el contraste del monitor al máximo. A continuación ve ajustando el brillo hasta que el recuadro gris del interior se vea sólo por poco dentro del cuadro negro más grande. Entornar los ojos un poco en este proceso puede ayudar, lo mismo que apagar las luces de la habitación o reducirlas bastante.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfQRCumaotI/AAAAAAAAAOc/ARcV3zqXwas/s1600-h/3.gif"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5040672621500998354" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfQRCumaotI/AAAAAAAAAOc/ARcV3zqXwas/s320/3.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Indicar los fósforos del monitor&lt;br /&gt;Si has decidido usar un perfil de monitor proporcionado por el fabricante para tu monitor concreto, es muy probable que los fósforos del monitor estén "personalizados" (custom). Si así fuera, dejalos como estén. Si no tienes un perfil para tu monitor, puedes elegir marcarlos como "P22-EBU" o "Trinitrón". Siempre se me pregunta: "¿Cómo decido qué tipo marcar?" Y siempre respondo que la verdad importa poco. Con todo, para los decididos a tomar la decisión perfecta, el truco para saber si un tubo es trinitrón está en mirar a la pantalla: Un trinitrón tiene dos líneas casi imperceptibles que van horizontalmente de un lado a otro aproximadamente a ¼ de la zona superior y a ¼ de la inferior. Si tu monitor tiene ambas líneas, pon "Trinitrón"; si no, pon "P22-EBU".&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfQRc-maouI/AAAAAAAAAOk/ya3OyA_QXHo/s1600-h/4.gif"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5040673072472564450" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfQRc-maouI/AAAAAAAAAOk/ya3OyA_QXHo/s320/4.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Ajustar medios tonos&lt;br /&gt;De momento, toma la opción de " Ver sólo Gamma única ". Sin embargo, conviene recordar que esta opción sólo permite ajustar el brillo relativo del monitor, no neutralizar dominantes de color.&lt;br /&gt;Ajusta el control hasta que veas que el recuadro gris interior se funde con el recuadro gris más grande. Una vez más, entornar los ojos un poco y separarse un poco de la pantalla pueden ayudar. Cuando lo hayas conseguido, quita la marca a la casilla de "Ver sólo Gamma única" (View single Gamma).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfQRrumaovI/AAAAAAAAAOs/35Wnm7O6wZc/s1600-h/5.gif"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5040673325875634930" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfQRrumaovI/AAAAAAAAAOs/35Wnm7O6wZc/s320/5.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Neutralizar tonos&lt;br /&gt;Este paso consiste en neutralizar las dominantes de color que pueda tener nuestro monitor. Ajusta ahora cada uno de los controles (rojo, verde y azul) hasta que los recuadros interiores se fundan con los exteriores (puedes volver a entornar los ojos).&lt;br /&gt;El tono más difícil de ajustar suele ser el verde. Debes perseverar. Cuanto más te aproximes a un buen ajuste en este punto, más exacto será el perfil resultante.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfQSR-maowI/AAAAAAAAAO0/GPGppMu4AuU/s1600-h/6.gif"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5040673983005631234" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfQSR-maowI/AAAAAAAAAO0/GPGppMu4AuU/s320/6.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Establecer valor gamma&lt;br /&gt;Dependiendo de tu tipo de ordenador, elige "Valores por defecto de Windows" o "valores por defecto de Macintosh". Lo cierto es que hoy día esta elección no es tan importante como antes y puedes elegir cualquiera de las dos con la seguridad de que Photoshop efectuará las correcciones necesarias allí donde haga falta. Personalmente, aunque trabajo con Macintosh, elijo el valor 2.2. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfQSiumaoxI/AAAAAAAAAO8/-s2iEdkmhqs/s1600-h/7.gif"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5040674270768440082" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfQSiumaoxI/AAAAAAAAAO8/-s2iEdkmhqs/s320/7.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Establecer la temperatura de color&lt;br /&gt;En la actualidad, la elección de Ajuste de punto blanco del monitor (Hardware White point) para un monitor es más bien una formalidad. Incluso los más recalcitrantes estarán de acuerdo en que el valor de "6.500º K" es el más acertado en la mayoría de los sistemas.&lt;br /&gt;Probablemente ya tengas ajustado en hardware el punto blanco del monitor mediante los botones frontales que los monitores suelen tener. la mayoría de estos aparatos suelen tener un punto blanco de origen de "9.300º K" [más bien azulado], por lo que deberías comprobar si se ha ajustado de alguna manera.&lt;br /&gt;Elegir "6.500º K" proporciona el punto blanco más limpio y brillante, y se acerca bastante a la llamada "luz día". Si te sientes lo bastante seguro, puedes elegir la opción "medir", pero debes prepararte para afrontar un buen desafío. También puedes elegir "5.000º K", pero el resultado será probablemente un punto blanco de apariencia más apagada y amarillenta.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfQS4-maoyI/AAAAAAAAAPE/-qKkTYyecsc/s1600-h/8.gif"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5040674653020529442" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfQS4-maoyI/AAAAAAAAAPE/-qKkTYyecsc/s320/8.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Hablando en términos generales, es mejor dejar el punto blanco ajustado en el valor "igual que el hardware"(same as hardware). Sin embargo, la opción que ahora describo es la que se usa para establecer un punto blanco de monitor cuando éste difiere del establecido en el paso anterior.&lt;br /&gt;Pongamos que por limitaciones técnicas, él punto blanco de un monitor sólo se puede ajustar a "6.500º K", pero que lo que se desea es fijarlo a "5.000º K" porque es lo que más se acerca a unas necesidades concretas de trabajo y a cómo se necesitan ver las imágenes. Entonces se puede fijar el ajuste de punto blanco con Adobe Gamma a "5.000º K" y será esta utilidad quien altere la representación que aparece en el monitor. Sin embargo, hacerlo así hará que la Tabla de Consulta de la Tarjeta gráfica (LUT: [look-up video table]) sufra un reajuste severo y, dependiendo de qué tarjeta gráfica se trate, la pantalla puede quedar con un aspecto bastante desagradable. como ya he indicado, mi recomendación para evitar este problema es elegir "Igual que el hardware".&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfQTOumaozI/AAAAAAAAAPM/glelU8Fszq4/s1600-h/9.gif"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5040675026682684210" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfQTOumaozI/AAAAAAAAAPM/glelU8Fszq4/s320/9.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Comparar resultados y terminar&lt;br /&gt;Ya está, si todo ha ido bien, habrás puesto los valores de brillo, contraste y color de tu monitor en su punto óptimo. Haz una rápida comprobación de que todo parece correcto usando los botones de elección de "antes" (before) y " después" (after). Si crees que la pantalla parece mostrar una apariencia más neutra que antes, entonces elige la opción "finalizar" (finish) y "guardar" (save).&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfQTgOmao0I/AAAAAAAAAPU/wIdQhXvD0A8/s1600-h/10.gif"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5040675327330394946" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfQTgOmao0I/AAAAAAAAAPU/wIdQhXvD0A8/s320/10.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Tu sistema operativo y Photoshop ya podrán usar este perfil.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6295514135869475617-1616588176592073158?l=preimpresion-pcabrel.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://preimpresion-pcabrel.blogspot.com/feeds/1616588176592073158/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6295514135869475617&amp;postID=1616588176592073158' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6295514135869475617/posts/default/1616588176592073158'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6295514135869475617/posts/default/1616588176592073158'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://preimpresion-pcabrel.blogspot.com/2007/03/gestion-de-clolor.html' title='3.Optimización del entorno de trabajo'/><author><name>Percy Emerson</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12143490764111210842</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfQPlumaoqI/AAAAAAAAAOE/URmgldEZn2M/s72-c/minimonitor.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6295514135869475617.post-423119805202081012</id><published>2007-03-10T12:16:00.000+01:00</published><updated>2008-12-10T04:46:13.133+01:00</updated><title type='text'>Extensis Suitcase (Fusion)</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;Combinando el poder de gestión de Font Reserve con la facilidad de uso y asimilación de Suitcase X1, Suitcase Fusion se presenta como el gestor de fuentes de nueva generación para profesionales, capaz de proporcionar al usuario una forma de trabajo sin molestias ni complicaciones, sin importar el número total de fuentes a usar ni la cantidad de documentos abiertos que dependan de gestión.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfKU0-maoiI/AAAAAAAAANA/JG9hbA1baKU/s1600-h/suit.jpg"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5040254570859242018" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfKU0-maoiI/AAAAAAAAANA/JG9hbA1baKU/s320/suit.jpg" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfKT8umaohI/AAAAAAAAAM4/dyFoEWf1N0g/s1600-h/suitcase.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;color:#ff0000;"&gt;Caracteristicas Generales&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Font Vault;&lt;/span&gt; Las versiones previas de Suitcase generaban una base de datos de las fuentes usadas, mientras éstas permanecían en la ubicación general desde donde fueron introducidas. Suitcase Fusion sigue preservando esta característica pero añade la opción de consolidar todas las fuentes en una estructura segura de almacenamiento llamado Font Vault. Esta nueva estructura ofrece mayor control sobre las fuentes, elimina conflictos innecesarios, duplicados y facilita el acceso a la biblioteca completa, de forma clara y ordenada.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Activación de tipos diferenciada;&lt;/span&gt; Otro beneficio de Font Vault es que automáticamente separa las maletas de tipos, permitiendo ver, ordenar o activar las fuentes a nivel de tipo, no solo de maleta de tipos. Este nivel más profundo de acceso ofrece un mayor control sobre las fuentes y reduce los posibles conflictos entre fuentes, así como ahorra en recursos de sistema. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Visualización de los nombres;&lt;/span&gt; PostScript Suitcase Fusion permite ver los nombres PostScript de las fuentes y ordenar el listado de la base de datos por orden alfabético&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Auto-activación inteligente;&lt;/span&gt; Mediante una nueva tecnología denominada Font Sense, Suitcase Fusion controla que cuando un documento sea abierto, se active la versión exacta de la fuente usada, y no otra con el mismo nombre. Para ello, Font Sense utiliza criterios múltiples de identificación, como tipo de fuente, fabricante, versión, etc... lo que evita confusiones y errores.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfKZgumaokI/AAAAAAAAANQ/bjVhy9ihSFI/s1600-h/Sin+t%C3%ADtulo-1.jpg"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5040259720525029954" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfKZgumaokI/AAAAAAAAANQ/bjVhy9ihSFI/s320/Sin+t%C3%ADtulo-1.jpg" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Sets ilimitados;&lt;/span&gt; Suitase Fusion permite ahora la creación de un número ilimitado de sets para mantener organizadas las fuentes, lo que hace más rápido y sencillo el trabajo de gestión. También permite ahora la creación de sets en forma jerárquica. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Información personalizada;&lt;/span&gt; El interface de Suitcase Fusion ofrece ahora mayores opciones informativas, por lo que es muy sencillo localizar una fuente entre miles, mediante los campos de versión, tipo, fabricante, clasificación, etc... Esta nueva característica se combina con la ya conocida opción de asignar las fuentes campos como estilo y palabras clave de la versión anterior. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Gestor de duplicados mejorado;&lt;/span&gt; Suitcase Fusion soluciona uno de los grandes problemas con el que se encuentran los creativos profesionales. Mediante Font Vault, primero detectará cualquier duplicado que se intente introducir en la base de datos. A aquellas fuentes que tengan el mismo nombre pero realmente no son duplicados, Suitcase Fusion aplica una reglas que facilitarán el filtrado y por tanto, su visualización y su gestión.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Análisis y reparación de fuentes;&lt;/span&gt; Suitcase Fusion integra la tecnología de análisis y reparación de fuentes corruptas FontDoctor, con lo que se evitan problemas al trabajar con las mismas.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Panel de previsualización interactivo;&lt;/span&gt; Una forma cómoda de seleccionar, activar y exportar fuentes. Dispone de varios modos de visualización, desde la organización en abecedario hasta el texto personalizado.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfKaDumaolI/AAAAAAAAANY/Wkbn5CnpwhM/s1600-h/Sin+t%C3%ADtulo-2.jpg"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5040260321820451410" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfKaDumaolI/AAAAAAAAANY/Wkbn5CnpwhM/s320/Sin+t%C3%ADtulo-2.jpg" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Sets a partir de aplicaciones;&lt;/span&gt; Suitcase Fusion permite la creación de un tipo especial de sets basados en las aplicaciones, de forma que cuando una aplicación sea arrancada, automáticamente se activen las fuentes que ese set incluye.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Archivo de registro de actividad;&lt;/span&gt; Suitcase Fusion ofrece ahora un informe detallado de toda la actividad de importación de nuevas fuentes a la base de datos. Este informe está disponible en formato HTML para su consulta en cualquier momento.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Exportación de fuentes;&lt;/span&gt; Es posible ahora exportar fuentes, maletas sets y familias simplemente arrastrando hasta una nueva ubicación. Así de sencillo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Diálogo de búsqueda mejorado;&lt;/span&gt; Suitcase Fusion permite realizar búsquedas multinivel por la base de datos. Estas búsquedas han sido optimizadas respecto a la versión anterior con nuevos campos y criterios.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfKX8umaojI/AAAAAAAAANI/1eNz2Xby3c4/s1600-h/case.jpg"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5040258002538111538" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfKX8umaojI/AAAAAAAAANI/1eNz2Xby3c4/s320/case.jpg" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6295514135869475617-423119805202081012?l=preimpresion-pcabrel.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://preimpresion-pcabrel.blogspot.com/feeds/423119805202081012/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6295514135869475617&amp;postID=423119805202081012' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6295514135869475617/posts/default/423119805202081012'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6295514135869475617/posts/default/423119805202081012'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://preimpresion-pcabrel.blogspot.com/2007/03/extensis-suitcase-fusion.html' title='Extensis Suitcase (Fusion)'/><author><name>Percy Emerson</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12143490764111210842</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RfKU0-maoiI/AAAAAAAAANA/JG9hbA1baKU/s72-c/suit.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6295514135869475617.post-831344461443049403</id><published>2007-01-27T17:45:00.000+01:00</published><updated>2008-12-10T04:46:15.235+01:00</updated><title type='text'>Mapas Bits</title><content type='html'>&lt;div&gt;El bit, es la cantidad minima de información binaria que conforma una imagen (0-1).&lt;br /&gt;Correspondiente a una profundidad de color de 1 bit, ofrece una imagen monocromática formada exclusivamente por los colores blanco y negro puros, sin tonos intermedios entre ellos.&lt;br /&gt;Para convertir una imagen a modo monocromático hay que pasarla antes a modo escala de grises.&lt;br /&gt;En este modo no es posible trabajar con capas ni filtros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5025032233585854482" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RbyAMVPFyBI/AAAAAAAAAKE/HzRBvl9aTTg/s320/modobitmap.gif" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un píxel es pues una unidad de información, pero no una unidad de medida, ya que no se corresponde con un tamaño concreto. Un píxel puede ser muy pequeño (0.1 milímetros) o muy grande (1 metro).&lt;br /&gt;Una imagen de mapa de bits es creada mediante una rejilla de píxeles única. Cuando se modifica su tamaño, se modifican grupos de píxeles, no los objetos o figuras que contiene, por lo que estos suelen deformarse o perder alguno de los píxeles que los definen. Por lo tanto, una imagen de mapa de bits está diseñada para un tamaño determinado, perdiendo calidad si se modifican sus dimensiones, dependiendo esta pérdida de la resolución a la que se ha definido la imagen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RbuGiFPFyAI/AAAAAAAAAJ0/o1kSekN9B_c/s1600-h/pixel.gif"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5024757729341065218" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RbuGiFPFyAI/AAAAAAAAAJ0/o1kSekN9B_c/s320/pixel.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las DIMENSIONES DE PÍXEL&lt;a name="pixel+dimensions"&gt;&lt;/a&gt; son las medidas horizontales y verticales de una imagen, expresadas en píxeles. Las dimensiones de píxel se pueden determinar multiplicando tanto el ancho como la altura por el dpi (resolución de impresora o filmadora).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sistema convencional para dar nombres a los archivos según el tamaño de los mismos: Debido a que las imágenes digitales tienen como resultado archivos muy grandes, la cantidad de bytes con frecuencia se representa en incrementos de 210 (1.024) o más:&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Bit = 0-1&lt;br /&gt;1 Byte = 8 bits&lt;br /&gt;1 Kilobyte (KB) = 1.024 bytes&lt;br /&gt;1 Megabyte (MB) = 1.024 KB&lt;br /&gt;1 Gigabyte (GB) = 1.024 MB&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/Rd8eVhIeCBI/AAAAAAAAAMs/UC2WjWHvK-U/s1600-h/botella.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5034776263443482642" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/Rd8eVhIeCBI/AAAAAAAAAMs/UC2WjWHvK-U/s320/botella.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RbzOZlPFyII/AAAAAAAAALU/OQGO5DoADnQ/s1600-h/pixl.gif"&gt;&lt;/a&gt; Ejercicio:&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Una imagen de 8x10 que se escanea a 100dpi. cuanto pixels, bits, bytes y kb de info se obtendra?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8x100= 800&lt;br /&gt;10x100= 1000&lt;br /&gt;.Ahora 800x1000= 80 0000pixels ó que es lo mismo 80 0000 bits.&lt;br /&gt;.Para hallar la info de bytes este ultimo resultado se dividira entre 8&lt;br /&gt;.Entonces: 80 0000/8= 10 0000bytes y 10 0000/1024= 97.656Mb = 97.66Mb&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;Resolución de una imagen de mapa de bits&lt;br /&gt;Es un concepto que suele confundir bastante, principalmente porque no es un concepto único, sino que depende del medio en el que la imagen vaya a ser visualizada o tratada. Así, podemos hablar de 3 tipos de resoluciones:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Resolución de Imagenes ( variable)&lt;br /&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5025112497934682162" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RbzJMVPFyDI/AAAAAAAAAKc/3rO7oCMkCLE/s320/R.IMAGENES.bmp" border="0" /&gt;Definida como el número de píxeles distintos que tiene una imagen por unidad de longitud, es decir, la densidad de éstos en la imagen.Sus unidades de medida son los píxeles por pulgada (ppp o ppi, pixels per inch, en inglés)Cuanto mayor sea esta resolución, más contenedores de información (píxeles) tiene el fichero digital, más calidad tendrá la imagen y más peso en Kb tendrá el fichero.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Esta resolución está muy ligada al concepto de resolución de pantalla en un monitor...&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;Resolución de pantalla en un Monitor &lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RbzKGVPFyEI/AAAAAAAAAKk/-9glI7idk7U/s1600-h/R,PANTALLA.bmp"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5025113494367094850" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RbzKGVPFyEI/AAAAAAAAAKk/-9glI7idk7U/s320/R,PANTALLA.bmp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Referida al número de píxeles por pulgada existentes en la pantalla del monitor en el que se visualiza la imagen. Una configuración del monitor en alta resolución exhibirá más píxeles por pulgada, por lo que éstos serán más pequeños, permitiendo una mejor visualización de la imagen en pantalla. En ningún caso podremos visualizar una imagen a mayor resolución que la de pantalla, que suele ser de 72 ppp en un sistema Mac y de 96 ppp en un PC.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RbzKfFPFyGI/AAAAAAAAAK0/evXN7wvhO18/s1600-h/R.IMPRESION.bmp"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5025113919568857186" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RbzKfFPFyGI/AAAAAAAAAK0/evXN7wvhO18/s320/R.IMPRESION.bmp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;Resolución de Impresoras o filmadoras&lt;br /&gt;Se refiere a la capacidad máxima de discriminación que tiene una máquina de impresión, es decir, los puntos de tinta o toner que puede colocar una impresora u otro dispositivo de impresión dentro de una pulgada para imprimir la imagen. Su unidad de medida son los puntos por pulgada lineal (dpi, doths per inch). En general, cuantos más puntos, mejor calidad tendrá la imagen impresa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Escala de Grises&lt;br /&gt;Este modo maneja un solo canal (el negro) para trabajar con imágenes monocromáticas de 256 tonos de gris, entre el blanco y el negro.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RbzNl1PFyHI/AAAAAAAAALM/VM5835wKyGc/s1600-h/GRIS.bmp"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5025117334067857522" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RbzNl1PFyHI/AAAAAAAAALM/VM5835wKyGc/s320/GRIS.bmp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;El tono de gris de cada píxel se puede obtener bien asignándole un valor de brillo que va de 0 (negro) a 255 (blanco), bien como porcentajes de tinta negra (0% es igual a blanco y 100% es igual a negro). Las imágenes producidas con escáneres en blanco y negro o en escala de grises se visualizan normalmente en el modo escala de grises.&lt;br /&gt;El modo Escala de Grises admite cualquier formato de grabación, y salvo las funciones de aplicación de color, todas las herramientas de los programas gráficos funcionan de la misma manera a como lo hacen con otras imágenes de color.&lt;br /&gt;Si se convierte una imagen modo de color a un modo Escala de Grises y después se guarda y se cierra, sus valores de luminosidad permanecerán intactos, pero la información de color no podrá recuperarse.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;La lineatura &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;se mide en líneas por pulgada (lpi o lpp). Cuando mayor es la Lineatura, el punto es menor, y esta exige una alta resolución por parte de la filmadora.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;Una trama &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;es la transformación de la imagen de continua a discontinua, para que mediante la impresión por cualquier procedimiento, se consiga la gradación de las diversas tonalidades, a pesar de recibir toda ella una capa del mismo espesor.&lt;br /&gt;Tramar las imágenes es una necesidad por la limitación de la impresión, para poder conseguir el efecto óptico de una imagen de tono continuo.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Interpolación de iamagenes&lt;br /&gt;Interpolación: Se trata del proceso de calcular valores numéricos desconocidos a partir de otros ya conocidos mediante la aplicación de algoritmos concretos.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RbzUi1PFyJI/AAAAAAAAALk/lcXwGH95Z6w/s1600-h/interpolacion.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5025124979109644434" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RbzUi1PFyJI/AAAAAAAAALk/lcXwGH95Z6w/s320/interpolacion.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;La fotografía sigue este mismo patrón para interpolar una imagen. Partimos de una determinada fotografía (o dibujo) para obtener una nueva imagen de tamaño superior a la inicial, rellenando esa información desconocida con datos «inventados» a partir de un &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Algoritmo"&gt;algoritmo&lt;/a&gt; específico.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;Es importante tener en cuenta que la interpolación de una fotografía a un tamaño concreto (con dicha información «desconocida») nunca conseguiría la misma calidad de una fotografía realizada al mismo tamaño, ya que en este último caso la información es «real» y no «inventada». Queda claro entonces que la interpolación solo debe ser usada en determinadas ocasiones que no es posible recuperar esa información desconocida. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;¿Y que algoritmos existen para interpolar fotografías? Muchos y muy variados, veamos los más usados:&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;.&lt;a href="http://iria.math.pku.edu.cn/~jiangm/courses/dip/html/node66.html"&gt;Interpolación por aproximación&lt;/a&gt;: Es uno de los métodos más antiguos que se basa en obtener el promedio de valores de los 2 pixeles más proximos. La interpolación bilineal es una mejora de la anterior, promediando en este caso 4 pixeles adyacentes.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;.&lt;a href="http://astronomy.swin.edu.au/~pbourke/colour/bicubic/"&gt;Interpolación bicúbica&lt;/a&gt;: Usada por programas como Adobe Photoshop o Paint Shop Pro es el método de interpolación considerado estándar (promedia 16 pixeles adyacentes). Photoshop además usa algunas variaciones como Interpolación&lt;br /&gt;bicúbica enfocada o Interpolación bicúbica suavizada que se basa en aplicar algunos cambios a la imagen final.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/Rb-is1PFyMI/AAAAAAAAAMA/10CaO5XhzEo/s1600-h/cuadro.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5025914600257079490" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/Rb-is1PFyMI/AAAAAAAAAMA/10CaO5XhzEo/s320/cuadro.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Resumiendo: Hay que trabajar siempre en unos niveles de resolución adecuados al medio en el que se va a usar la imagen. Resoluciones mayores necesitarán unos recursos excesivos que no son aprovechables.&lt;br /&gt;En el extremo contrario, resoluciones menores que las del medio suelen producir una mala visualización o impresión, presentando las imágenes el conocido efecto de pixelización o dientes de sierra. &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6295514135869475617-831344461443049403?l=preimpresion-pcabrel.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://preimpresion-pcabrel.blogspot.com/feeds/831344461443049403/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6295514135869475617&amp;postID=831344461443049403' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6295514135869475617/posts/default/831344461443049403'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6295514135869475617/posts/default/831344461443049403'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://preimpresion-pcabrel.blogspot.com/2007/01/mapas-bits.html' title='Mapas Bits'/><author><name>Percy Emerson</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12143490764111210842</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RbyAMVPFyBI/AAAAAAAAAKE/HzRBvl9aTTg/s72-c/modobitmap.gif' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6295514135869475617.post-5135581451952414604</id><published>2006-12-05T01:08:00.000+01:00</published><updated>2008-12-10T04:46:18.065+01:00</updated><title type='text'>Sobreimprimir y calar en imprenta</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:times new roman;"&gt;La impresión en litografía offset utiliza cuatro tintas transparentes (en colores cian, magenta, amarillo y negro, a los que llamamos "colores primarios" de cuatricromía) para cada una de las cuales se prepara en la fase de preimpresión una plancha sobre la que se reflejan, de diversos modos, las zonas que hay que imprimir.&lt;br /&gt;Los colores originales se reconstruyen después en la fase de impresión, cuando se imprimen las partes marcadas de cada plancha con su tinta respectiva. Este procedimiento se llama "imprimir por separaciones (de color)" y cada plancha refleja una separación distinta.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXS-VzJSxOI/AAAAAAAAAFU/jV5pti1HQcI/s1600-h/1.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5004834367631181026" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXS-VzJSxOI/AAAAAAAAAFU/jV5pti1HQcI/s320/1.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:times new roman;"&gt;Todos los colores finales obtenidos de este modo son llamados "colores (compuestos) de cuatricromía" o "colores de proceso". Para conseguir estos colores de cuatricromía, las tintas se van sobreimprimiendo (es decir: se imprime una tinta encima de donde se ha impreso ya otra). Así, por ejemplo, el verde se consigue sobreimprimiendo cantidades de amarillo con otras de cian.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXS-czJSxPI/AAAAAAAAAFc/5Nahk52TJ8g/s1600-h/2.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5004834487890265330" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXS-czJSxPI/AAAAAAAAAFc/5Nahk52TJ8g/s320/2.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:times new roman;"&gt;Pero, si lo que se busca no es imprimir un color verde sino, por ejemplo, imprimir un círculo en cian como se ve arriba, antes de imprimir es necesario quitar, extraer o, como se dice en jerga de artes gráficas, "calar" (knockout), la parte en la que queremos impedir la impresión del amarillo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La sobreimpresión tiene un sentido intuitivo sólo si se aplica a cada una de las tintas, es decir a los colores primarios de cuatricromía (cian, magenta, amarillo y negro), de un dispositivo de impresión que separa físicamente los colores, lo que ocurre precisamente con las máquinas offset.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La sobreimpresión de dos colores compuestos de cuatricromía (cada uno de ellos formado a su vez por dos colores primarios de cuatricromía) no tiene un significado tan intuitivo y usualmente en offset no se puede hacer si no es imprimiendo la página una vez, cambiando las planchas y dando una seguna pasada a la misma página.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además de las tintas cian, magenta, amarilla y negra, una máquina offset puede utilizar además una o más tintas especiales (que dan origen a los colores directos). Estas tintas sí pueden sobreimprimir (entre sí y con colores de cuatricromía).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El modelo de imagen PostScript y PDF&lt;br /&gt;PostScript es un lenguaje de programación basado en un modelo de imagen (imaging model) opaco. Un fichero PostScript es un programa que debe ser interpretado (es decir: Ejecutado) en el RIP.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eso quiere decir que en PostScript todos los objetos tienen un color y que cada objeto cubre por completo los objetos que pueda haber debajo suyo. En otras palabras: Cualquier instrucción de trazar un objeto lo hace en modo "opaco", no transparente (sí lo sería si los colores subyacentes sí aparecieran).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PDF es un formato de fichero en el que se adoptó el mismo modelo de imagen hasta su versión 1.3 (ésta incluida). A partir de la versión 1.4, se adoptó un modelo de imagen transparente, en el que el último objeto dibujado puede dejar entrever en diferentes cantidades (de todo a nada) los objetos colocados debajo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un fichero PDF contiene los resultados de la ejecución de un fichero PostScript, escrito en un lenguaje muy similar al PostScript (pero no de programación).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La separación de colores en PostScript&lt;br /&gt;Para simplificar esta página web, sólo hablaré de colores de cuatricromía (es decir: De aquellos definidos en el espacio de color "/DeviceCMYK") más colores directos (es decir: Los definidos en el espacio de color "/Separation").&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay que tener mucho cuidado con no confundir los conceptos que intervienen al hablar de separaciones y sobreimpresión, que son:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.-Tinta&lt;br /&gt;.Tintas primarias: (o de cuatricromía o de proceso) Son siempre cuatro, identificadas con los nombres cian (Cyan), Magenta (Magenta), amarillo (Yellow) y negro (Black). Siempre están presentes.&lt;br /&gt;.Tintas directas: Son tintas identificadas con un nombre propio (como "AdobeGreen"). Si los nombres fueran Cyan, Magenta, Amarillo o Cian se trataría en realidad de un color primario. Pueden no estar presentes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.-Separación&lt;br /&gt;Es una imagen monocromática (es decir: De niveles de grises) que refleja la contribución de una tinta concreta a la imagen final. Hay una por cada tinta (conceptualmente tinta = separación).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;.Separaciones primarias: (o de cuatricromía o de proceso) Las relaccionadas con las tintas primarias.&lt;br /&gt;.Separaciones de colores directos: Las relacionadas con cualquier una tinta directa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3.-Plancha&lt;br /&gt;Una por cada separación (conceptualmente separación = plancha).&lt;br /&gt;.Color&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4.-De cuatricromía:&lt;br /&gt;.Compuestos de cuatricromía: (o de proceso) se especifican mediante porcentajes de las cuatro tintas primarias; por ejemplo 10C 0M 0Y 5K, que se sobreimprimen.&lt;br /&gt;.Los cuatro colores primarios: Se corresponden cada uno de ellos con una única tinta primaria: Cian (100C 0M 0Y 0K), magenta (0C 100M 0Y 0K), amarillo (0C 0M 100Y 0K), negro (0C 0M 0Y 100K) (conceptualmente color primario = tinta primaria).&lt;br /&gt;.Directos: Se especifican con porcentajes de colores directos; por ejemplo 30% AdobeGreen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5.-Espacio de color&lt;br /&gt;.Es decir las especificaciones de las tintas en función de las cuales se define un color y también el conjunto de todos los colores definidos de este modo.&lt;br /&gt;.El espacio "/DeviceCMYK" que siempre está presente. Es el espacio de todos los colores de cuatricromía.&lt;br /&gt;.Se basa exactamente sobre las cuatro tintas primarias.&lt;br /&gt;.Un color en este espacio se define con cuatro porcentajes.&lt;br /&gt;.Opcionalmente puede existir uno o más espacios "/Separation". Cada uno de ellos constituye un esacio por su propia cuenta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un espacio de este tipo se basa exactamente sobre una sóla tinta directa.&lt;br /&gt;Un color en este espacio de color se define con un sólo porcentaje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Inicialmente ninguna separación contribuye; es decir: Están vacías. La preparación de cada separación (sea o no primaria) se hace aplicando al área afectada la contribución correspondiente de forma monocromática y opaca (eso es lo natural en PostScript) en una cantidad (de 0 a 100%) que viene indicada en la composición por tintas del color.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La preparación de las separaciones on-host debe hacerse según la note técnica de Adobe 5.044 Convenciones en las separación de color (technote Adobe 5044, Color Separation Conventions. Su primera versión es de 1989 y la definitiva es de 1996).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La expresión separaciones on-host significa que la separación la hace una aplicación (separación estilo Nivel 1: Level 1-style separation) en contraste con la separación en el RIP (in-RIP, separación estilo Nivel 2: Level 2-style separation).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Imprimir sin Sobreimpresión&lt;br /&gt;En lenguaje PostScript, la sobreimpresión la controla el operador setoverprint, anticipado en la mencionada nota técnica 5.044 y presente oficialmente en las especificaciones del Nivel 2 del Lenguaje PostScript (de 1991). Los valores de ese operador pueden ser verdadero (True) o falso (False).&lt;br /&gt;Si para una zona se ha determinado el valor del operador setoverprint como falso, no debe haber sobreimpresión. El objeto afectado debería imprimirse calando (es decir: Sin nada visible debajo).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La Impresión de un area de color compuesto de cuatricromía tiene estos efectos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;.Se eliminan (calan) todas las separaciones de otros espacios de color; es decir: De las separaciones que no son CMYK (colores directos).&lt;br /&gt;.La marca como opaco sobre cualquier separación CMYK de la contribución de correspondiente tinta.&lt;br /&gt;impresión de una zona de color directo tiene estos efectos:&lt;br /&gt;.El calado (eliminación) de todas las separaciones de los otros espacios de color (entre las que se hayan las separaciones CMYK).&lt;br /&gt;.La marca como opaco en la propia separación de la contribución que hace la tinta.&lt;br /&gt;Esta regla se aplica con la convención (llamada full overprint) de que si la contribución que hace la tinta que se va a imprimir es 0%, se marca en la separación correspondiente una cantidad 0 de tinta, lo que tiene por efecto la cancelación de lo que pudiera haber.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Más abajo, se ve un ejemplo en cuatro separaciones de cuatricromía y dos separaciones de colores directas. La imagen se compone en principio de tres rectángulos horizontales, uno de cuatricromía y dos de colores directos distintos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Arriba a la izquierda está el resultado final en color compuesto. A la derecha se ven las respectivas separaciones. En la fila inferior se puede ver que sucede si añadimos dos rectángulos verticales que no sobreimprimen (es decir, setoverprint = false).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El primer rectáncgulo vertical es un color compuesto de cuatricromía y, según las reglas, es opaco sobre todas las separaciones de cuatricromía y cala sobre las separaciones de color directo.&lt;br /&gt;El segundo rectángulo vertical es un color directo y, según las reglas, cala sobre todas las separaciones excepto las suya propia, donde va marcado como opaco.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXS-tzJSxQI/AAAAAAAAAFk/CxExzyUw7W4/s1600-h/ill_calado.gif"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5004834779948041474" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXS-tzJSxQI/AAAAAAAAAFk/CxExzyUw7W4/s320/ill_calado.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:times new roman;"&gt;Separaciones sin Sobreimpresión&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:times new roman;"&gt;Nota: Las reglas anteriormente indicadas se pueden expresar con otras palabras. Olaf Drümmer, por ejemplo lo explica así: "Se hace el calado de todas las separaciones y después se aplican las contribuciones a las separaciones correspondientes". Eso es correcto, pero no evidencia la diferencia que existe entre el verdadero calado (knockout) y la marca de una aportación 0%. Son cosas distintas aunque lleguen a un mismo resultado. Y esto es, como veremos, una cuestión crucial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Reventado (Trapping)&lt;br /&gt;En imprenta, aplicar reventados (trapping) es ajustar cómo imprimen los colores de las diferentes planchas para corregir los defectos visuales que producirán los inevitables pequeños fallos en el registro de las planchas al imprimir.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXTBQzJSxRI/AAAAAAAAAFs/39gfYVwQNGo/s1600-h/3.bmp"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5004837580266718482" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXTBQzJSxRI/AAAAAAAAAFs/39gfYVwQNGo/s320/3.bmp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:times new roman;"&gt;Lo usual es que ampliar un poco los bordes de los colores más claros para que sobreimpriman un poco sobre los colores más oscuros.hay dos clases de reventado.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXTBhjJSxSI/AAAAAAAAAF0/dTapZeGnvT8/s1600-h/4.bmp"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5004837868029527330" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXTBhjJSxSI/AAAAAAAAAF0/dTapZeGnvT8/s320/4.bmp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:times new roman;"&gt;Cuando un elemento oscuro está sobre un fondo claro, se amplia el color del fondo claro, que 'entra' en el objeto oscuro. Ese es un reventado positivo (choke trapping).&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXTByDJSxTI/AAAAAAAAAF8/3ZJDLUfjJaM/s1600-h/5.bmp"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5004838151497368882" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXTByDJSxTI/AAAAAAAAAF8/3ZJDLUfjJaM/s320/5.bmp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:times new roman;"&gt;Cuando un elemento claro está sobre un fondo oscuro, se amplia el color del objeto claro, que 'rebosa' hacia el fondo oscuro. Ese es un reventado negativo (spread trapping)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Registro (Registration, Register): El registro es la superposición exacta de los distintas planchas en un proceso de impresión. Usualmente cada plancha corresponde a un color, por lo que la "falta de registro" es perceptible como un fallo en la superposición de los colores. Para que las planchas o fotolitos no estén "fuera de registro" se añaden unas marcas especiales llamadas "cruces de registro" que facilitan su colocación y comprobación exacta.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXTCCzJSxUI/AAAAAAAAAGE/UBs9AQivkBs/s1600-h/6.bmp"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5004838439260177730" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXTCCzJSxUI/AAAAAAAAAGE/UBs9AQivkBs/s320/6.bmp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:times new roman;"&gt;En cada proceso de impresión hay un pequeño margen de tolerancia en el registro que se soluciona mediante el reventado (trapping). Cada proceso tiene su margen de tolerancia particular de lo que se considera aceptable, aunque el regisro exacto es el ideal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sobreimprimir (To overprint): Imprimir una tinta encima de otra. Es decir, imprimir los colores de todos los elementos sin tener en cuenta los colores que puedan tener elementos que haya debajo, sumando así los valores de todos ellos donde coincidan.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXTCSjJSxVI/AAAAAAAAAGM/E07wwp5l9r4/s1600-h/7.bmp"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5004838709843117394" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXTCSjJSxVI/AAAAAAAAAGM/E07wwp5l9r4/s320/7.bmp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:times new roman;"&gt;Sobreimpreimir una letras amarillas, por ejemplo, sobre un fondo cian quiere decir que se imprimirán ambas planchas y que el resultado será unas letras verdes (cian + amarillo) sobre un fondo azulado.&lt;br /&gt;Un sinónimo de 'sobreimprimir' es 'pisar' (por ejemplo: 'la fotografía pisa sobre el fondo'). El procedimiento contrario es 'calar'.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6295514135869475617-5135581451952414604?l=preimpresion-pcabrel.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://preimpresion-pcabrel.blogspot.com/feeds/5135581451952414604/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6295514135869475617&amp;postID=5135581451952414604' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6295514135869475617/posts/default/5135581451952414604'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6295514135869475617/posts/default/5135581451952414604'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://preimpresion-pcabrel.blogspot.com/2006/12/sobreimprimir-y-calar-en-imprenta-la.html' title='Sobreimprimir y calar en imprenta'/><author><name>Percy Emerson</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12143490764111210842</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXS-VzJSxOI/AAAAAAAAAFU/jV5pti1HQcI/s72-c/1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6295514135869475617.post-8591924696960391607</id><published>2006-12-05T01:02:00.000+01:00</published><updated>2008-12-10T04:46:18.545+01:00</updated><title type='text'>El tipómetro</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:times new roman;"&gt;Unidades Fundamentales&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Actualmente se usan dos sistemas de medidas tipográficas, además del sistema métrico decimal, que poco a poco se va introduciendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El europeo se basa en:&lt;br /&gt;El punto de Didot, que mide 0,376 mm.&lt;br /&gt;El Cícero, formado por 12 puntos de Didot, que mide 4, 512 mm.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El sistema anglosajón tiene como unidades:&lt;br /&gt;El punto de Pica, que mide 0,351 mm.&lt;br /&gt;La Pica, formada por 12 puntos de Pica, que mide 4,217 mm.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como se aprecia, la conversión de unas unidades a otras es incómoda, y lo normal es que nadie las realice en los talleres. Se usan unas u otras, pero rara vez se convierten entre sí. Normalmente, los Cíceros y las Picas vienen en unas regletas, llamadas tipómetros, que en ocasiones pueden simultanear ambos sistemas, el anglosajón y el europeo.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXS3ZzJSxLI/AAAAAAAAAEw/_8XxH12BYAU/s1600-h/TIPO.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5004826739769263282" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXS3ZzJSxLI/AAAAAAAAAEw/_8XxH12BYAU/s320/TIPO.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:times new roman;"&gt;La particularidad del tipómetro es el gran número de escaletas que suele contener y que son de gran utilidad. Cada escaleta corresponde a un cuerpo o a una interlínea, cuando los bloques de líneas se separan por espacios en blanco. Las escaletas más frecuentes son las de 6, 7, 8, 9, 10, 11 y 12 puntos. Mediante la combinación de ellas se puede medir una amplia gama de tipos tradicionales, ya que 3 líneas de la regleta del 6, por ejemplo, ocupan el mismo espacio que una del 18, por lo que sirve para este cuerpo; y dos del 7 hacen una del 14. Para lo que no sirve el tipómetro es para medir los cuerpos modernos que permite el ordenador, formados incluso por fracciones de punto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Problemas en el uso de las Unidades&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los problemas de comprensión que presenta la tipometría son mínimos conceptualmente hablando, pero sí se dan algunos a nivel práctico. Enumeramos algunos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El tipómetro no sirve para medir letras, sólo mide el cuerpo tipográfico. No hay manera de tomar el tipómetro, ajustar el cero sobre la parte superior de una "L", por ejemplo, y tratar de medir su altura, porque ésta no representa topográficamente nada. Habría que tomar el cuerpo de plomo en que la "L" estaba grabada y medir el alto de la cara, con zonas no impresoras o de blanco incluidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siempre hay que considerar la interlínea de manera independiente.&lt;br /&gt;En la época clásica de la tipografía, era corriente que entre las líneas de texto se metieran regletas bajas de plomo para abrir blancos entre las letras. Hoy en día aún es más frecuente hacerlo, ya que los programas de tratamiento de texto lo hacen con suma facilidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es frecuente medir en dos o tres sistemas al mismo tiempo.&lt;br /&gt;Es muy posible que, en un momento dado, no sepamos si estamos midiendo en sistema europeo o anglosajón. A veces sólo depende de quien sea el fabricante de la máquina o de la aplicación que estemos usando. De manera que si abrimos dos aplicaciones al mismo tiempo, y son de distinto fabricante, podemos encontrarnos con algunas sorpresas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se usa el concepto de "punto" de manera simbólica.&lt;br /&gt;A veces también puede suceder que se nos hable de cuerpo de la letra y se dé una medida en "puntos" que no se corresponde con ningún sistema conocido. Esto sucede con frecuencia en procesadores de imágenes que también contienen herramientas de texto. Se usa el nombre cuerpo y el tamaño en puntos nada más que para ofrecer al usuario un valor relativo entre los tamaños.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXS3xjJSxMI/AAAAAAAAAE4/uODAyvZkgEM/s1600-h/cuerpo.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5004827147791156418" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXS3xjJSxMI/AAAAAAAAAE4/uODAyvZkgEM/s320/cuerpo.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:times new roman;"&gt;Tipómetro: indicador de cuerpos&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXS39DJSxNI/AAAAAAAAAFA/F5zyyXwK4t4/s1600-h/grosor+filetes.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5004827345359652050" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXS39DJSxNI/AAAAAAAAAFA/F5zyyXwK4t4/s320/grosor+filetes.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:times new roman;"&gt;Tipómetro: grosor de filetes&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6295514135869475617-8591924696960391607?l=preimpresion-pcabrel.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://preimpresion-pcabrel.blogspot.com/feeds/8591924696960391607/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6295514135869475617&amp;postID=8591924696960391607' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6295514135869475617/posts/default/8591924696960391607'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6295514135869475617/posts/default/8591924696960391607'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://preimpresion-pcabrel.blogspot.com/2006/12/el-tipmetro-unidades-fundamentales.html' title='El tipómetro'/><author><name>Percy Emerson</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12143490764111210842</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXS3ZzJSxLI/AAAAAAAAAEw/_8XxH12BYAU/s72-c/TIPO.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6295514135869475617.post-7060100390503668294</id><published>2006-12-04T23:35:00.000+01:00</published><updated>2008-12-10T04:46:19.481+01:00</updated><title type='text'>El Color</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:times new roman;"&gt;"El color es muy importante para el hombre. Nos solemos sentir cómodos cuando estamos rodeados de colores que nos resultan agradables y nos irritamos con los que nos resultan desagradables. Usamos códigos de colores como en los semáforos y nos identificamos con los colores de nuestras banderas."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La percepción del color implica que nos lleguen ondas luminosas a los ojos, donde se convierten en impulsos nerviosos que se envían al cerebro para que sean interpretados y nos produzcan la sensación del color.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Existen personas que tienen dificultades para diferenciar algunos colores debido a defectos en la retina o a alguna disfunción de los procesos nerviosos del ojo. Este defecto se conoce como daltonismo en referencia al químico inglés John Dalton, que lo padecía y fue el primero en describirlo.&lt;br /&gt;Otra enfermedad relacionada con la percepción del color es la acromatopsia, y las personas que la padecen ven en blanco y negro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El color, por tanto, no sólo interesa a físicos y a químicos, sino que es estudiado también por fisiólogos, psicólogos, por los artistas, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como son percibidos los colores de los objetos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un cuerpo opaco, es decir no transparente absorbe gran parte de la luz que lo ilumina y refleja una parte más o menos pequeña. Cuando este cuerto absorve todos los colores contenidos en la luz blanca, el objeto parece negro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando refleja todos los colores del espectro, el objeto parece blanco. Los colores absorbidos desaparecen en el interior del objeto, los reflejados llengan al ojo humano. Los colores que visualizamos son, por tanto, aquellos que los propios objetos no absorben, sinó que los propagan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Absorción y Reflexión&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXS19jJSxHI/AAAAAAAAAEA/qsTp_P8K2ag/s1600-h/reflexion.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5004825154926330994" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXS19jJSxHI/AAAAAAAAAEA/qsTp_P8K2ag/s320/reflexion.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:times new roman;"&gt;Todos los cuerpos están constituidos por sustancias que absorben y reflejan las ondas electromagnéticas, es decir, absorben y reflejan colores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando un cuerpo se ve blanco es porque recibe todos los colores básicos del espectro (rojo, verde y azul) los devuelve reflejados, generándose así la mezcla de los tres colores, el blanco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si el objeto se ve negro es porque absorbe todas las radiaciones electromagnéticas (todos los colores) y no refleja ninguno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El rojo de un cuerpo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXS2LDJSxII/AAAAAAAAAEI/VnSF1QvU7rY/s1600-h/absorcionrojo.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5004825386854564994" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXS2LDJSxII/AAAAAAAAAEI/VnSF1QvU7rY/s320/absorcionrojo.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:times new roman;"&gt;El tomate nos parece de color rojo, porque el ojo sólo recibe la luz roja reflejada por la hortaliza, absorve el verde y el azul y refleja solamente el rojo. Un plátano amarillo absorbe el color azul y refleja los colores rojo y verde, los cuales sumados permiten visualizar el color amarillo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Síntesis Aditiva (Color luz)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXS2WjJSxJI/AAAAAAAAAEQ/h_Kns3hKGCs/s1600-h/sintesisaditiva.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5004825584423060626" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXS2WjJSxJI/AAAAAAAAAEQ/h_Kns3hKGCs/s320/sintesisaditiva.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:times new roman;"&gt;Los colores producidos por luces (en el monitor de nuestro ordenador, en el cine, televisión, etc) tienen como colores primarios, al rojo, el verde y el azul ( RGB) cuya fusión de estos, crean y componen la luz blanca, por eso a esta mezcla se le denomina, síntesis aditiva y las mezclas parciales de estas luces dan origen a la mayoría de los colores del espectro visible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Síntesis Sustractiva&lt;/span&gt; (Color pigmento)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXS2hTJSxKI/AAAAAAAAAEY/LLa2OZL5RUA/s1600-h/sintesisustractiva.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5004825769106654370" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXS2hTJSxKI/AAAAAAAAAEY/LLa2OZL5RUA/s320/sintesisustractiva.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:times new roman;"&gt;Los colores sustractivos, son colores basados en la luz reflejada de los pigmentos aplicados a las superfícies. Forman esta síntesis sustractiva, el color magenta, el cyan y el amarillo. Son los colores básicos de las tintas que se usan en la mayoría de los sistemas de impresión, motivo por el cual estos colores han desplazado en la consideración de colores primarios a los tradicionales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La mezcla de los tres colores primarios pigmento en teoría debería producir el negro, el color más oscuro y de menor cantidad de luz, por lo cual esta mezcla es conocida como síntesis sustractiva. En la práctica el color así obtenido no es lo bastante intenso, motivo por el cual se le agrega negro pigmento conformandose el espacio de color CMYK.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los procedimientos de imprenta para imprimir en color, conocidas como tricomía y cuatricomía se basan en la síntesis sustractiva.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6295514135869475617-7060100390503668294?l=preimpresion-pcabrel.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://preimpresion-pcabrel.blogspot.com/feeds/7060100390503668294/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6295514135869475617&amp;postID=7060100390503668294' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6295514135869475617/posts/default/7060100390503668294'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6295514135869475617/posts/default/7060100390503668294'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://preimpresion-pcabrel.blogspot.com/2006/12/el-color-el-color-es-muy-importante.html' title='El Color'/><author><name>Percy Emerson</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12143490764111210842</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXS19jJSxHI/AAAAAAAAAEA/qsTp_P8K2ag/s72-c/reflexion.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6295514135869475617.post-811679177309654872</id><published>2006-12-04T22:42:00.000+01:00</published><updated>2008-12-10T04:46:20.886+01:00</updated><title type='text'>Adobe Illustrator</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:times new roman;"&gt;Introduccion&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Adobe Illustrator es un programa informático para diseño gráfico, desarrollado y comercializado por Adobe Systems, que ha definido en cierta manera el lenguaje gráfico contemporáneo mediante el dibujo vectorial. Es muy similar a Photoshop en cuanto herramientas, excepto que Illustrator es vectorial. Ademas de proporcinar la libertad creativa que necesitamos para materializar las ideas de forma rápida y eficaz. Podemos Convertir instantáneamente los mapas de bits en ilustraciones vectoriales y pintar de manera más intuitiva.&lt;br /&gt;Las imágenes de bitmaps están hechas de una serie de puntos o píxeles.&lt;br /&gt;Las imágenes vectoriales, en cambio están descriptas por formulas matemáticas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las imágenes Bitmap son en consecuencia:&lt;br /&gt;a) grandes en tamaño&lt;br /&gt;b) muy engorrosas para editar&lt;br /&gt;c) difíciles y lentas para manejar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por el contrario, las imágenes vectoriales se caracterizan por ser:&lt;br /&gt;a) de tamaño muy pequeño&lt;br /&gt;b) completamente editables&lt;br /&gt;c) redimensionables sin perder calidad&lt;br /&gt;d) fáciles y rápidas de manejar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por ultimo, gracias a las paletas inteligentes y los espacios de trabajo optimizados ahorraremos tiempo. Además, gracias a la integración con otros programas, se podrá producir extraordinarios gráficos para formato impreso, vídeo, sitios webs, dispositivos móviles y casi cualquier destino que se le ocurra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nuevas funciones&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Calco interactivo; Convierta con rapidez y precisión fotos, escaneados u otras imágenes de bits en trazados vectoriales escalables con la función Calco interactivo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXSdSDJSw_I/AAAAAAAAACg/jCrJ6-iJIxk/s1600-h/caloco.bmp"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5004798019322954738" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXSdSDJSw_I/AAAAAAAAACg/jCrJ6-iJIxk/s320/caloco.bmp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:times new roman;"&gt;Pintura interactiva; Aplique color a cualquier área de las ilustraciones y utilice los trazados superpuestos para crear nuevas formas con la función Pintura interactiva, que colorea intuitivamente,&lt;br /&gt;además de detectar y corregir los huecos.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXSeIjJSxAI/AAAAAAAAACo/F8vMh-v1Opk/s1600-h/pintura.bmp"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5004798955625825282" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXSeIjJSxAI/AAAAAAAAACo/F8vMh-v1Opk/s320/pintura.bmp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:times new roman;"&gt;Paleta Control; Descubra las nuevas características y funciones de forma más rápida en la paleta contextual Control. El acceso a las herramientas basadas en la selección a partir de una única ubicación elimina la necesidad de diversas paletas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXSeuTJSxBI/AAAAAAAAACw/X38A2kwP-iM/s1600-h/paleta.bmp"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5004799604165886994" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXSeuTJSxBI/AAAAAAAAACw/X38A2kwP-iM/s320/paleta.bmp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:times new roman;"&gt;Compatibilidad con la composición en capas de Adobe Photoshop; Controle la visibilidad de las composiciones en capas de los archivos de Photoshop® vinculados, incrustados o abiertos con Illustrator CS2.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXSfajJSxCI/AAAAAAAAAC4/WK8TXITy2gc/s1600-h/compativilidad.bmp"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5004800364375098402" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXSfajJSxCI/AAAAAAAAAC4/WK8TXITy2gc/s320/compativilidad.bmp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:times new roman;"&gt;Opciones de trazos ampliados; Controle la posición de un trazo en un trazado seleccionando centrada, interior o exterior.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXSftzJSxDI/AAAAAAAAADA/6Z59lLKtlv8/s1600-h/flores.bmp"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5004800695087580210" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXSftzJSxDI/AAAAAAAAADA/6Z59lLKtlv8/s320/flores.bmp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:times new roman;"&gt;Escala de grises coloreada; Asigne un punto de color a una imagen vinculada, incrustada o abierta, o aplique incluso un punto de color a una sombra paralela y tenga la seguridad de que la ilustración hará la separación correctamente al imprimir.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXSf-zJSxEI/AAAAAAAAADI/V5Nol_6rAEI/s1600-h/escala.bmp"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5004800987145356354" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXSf-zJSxEI/AAAAAAAAADI/V5Nol_6rAEI/s320/escala.bmp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:times new roman;"&gt;Compatibilidad con PDF/X; Cree maquetaciones fiables y listas para imprimir mediante el formato PDF/X de la norma ISO y de la norma ANSI.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Curvas de Bézier&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La forma con que se generan estas instrucciones para crear un vector, objeto constituído por una serie de puntos y líneas rectas o curvas, definidas matemáticamente, es a través de las llamadas Curvas de Bézier. Cada objeto:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;.Tiene una línea de contorno y está relleno de un color a elegir. Las características de contorno (o filete) y relleno se pueden cambiar en cualquier momento.&lt;br /&gt;.Se puede agrupar, separar, recortar, intersectar... y relacionar de otras formas con el resto de objetos del dibujo.&lt;br /&gt;.Si es independiente se manipula separadamente del resto de objetos; se pueden ordenar de cualquier manera en forma de superposición.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXSgMDJSxFI/AAAAAAAAADQ/9lfw9jj6EG8/s1600-h/111.gif"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5004801214778623058" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXSgMDJSxFI/AAAAAAAAADQ/9lfw9jj6EG8/s320/111.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXSgXTJSxGI/AAAAAAAAADY/5WPYH727pBc/s1600-h/grafico.gif"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5004801408052151394" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXSgXTJSxGI/AAAAAAAAADY/5WPYH727pBc/s320/grafico.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:times new roman;"&gt;Si en lugar de unir dos puntos con una recta lo hacemos con una curva, nos encontramos con los elementos esenciales de una curva Bézier: los puntos se denominan nodos o puntos de anclaje. La forma de la curva se define por unos puntos invisibles en el dibujo que se llaman puntos de control, manejadores o manecillas. En general, para trazar segmentos rectos se hace clic con el útil de dibujo (la pluma), se mueve el ratón y se hace clic en un nuevo punto, y así sucesivamente. Para crear segmentos suaves, curvados, hacemos clic y mantenemos apretado el botón mientras ajustamos la forma de la curva. Esta forma puede modificarse posteriormente, moviendo los puntos de control según se desee. Los segmentos rectos pueden conectar con segmentos curvos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:times new roman;"&gt;&lt;strong&gt;Tutorial Gratuito de Illustrator (Videos)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:times new roman;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Introduccion&lt;br /&gt;Tecnicas de la herramienta pluma&lt;br /&gt;Conceptos basicos &amp;amp; tecnicas&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://vtc.com/products/illustrator10-spanish.htm"&gt;&lt;strong&gt;http://vtc.com/products/illustrator10-spanish.htm&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6295514135869475617-811679177309654872?l=preimpresion-pcabrel.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://preimpresion-pcabrel.blogspot.com/feeds/811679177309654872/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6295514135869475617&amp;postID=811679177309654872' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6295514135869475617/posts/default/811679177309654872'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6295514135869475617/posts/default/811679177309654872'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://preimpresion-pcabrel.blogspot.com/2006/12/adobe-illustrator.html' title='Adobe Illustrator'/><author><name>Percy Emerson</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12143490764111210842</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXSdSDJSw_I/AAAAAAAAACg/jCrJ6-iJIxk/s72-c/caloco.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6295514135869475617.post-5809428379850277493</id><published>2006-12-04T22:14:00.000+01:00</published><updated>2008-12-10T04:46:23.293+01:00</updated><title type='text'>Redes Informaticas</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:times new roman;"&gt;Son un conjunto de equipos conectados entre sí con la finalidad de compartir información y recursos entre si.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tipos de Redes&lt;br /&gt;Se pueden clasificar según:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.-Extensión&lt;br /&gt;De acuerdo con la distribución geográfica, se habla de redes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a)Locales o LAN (Red de Area Local)&lt;br /&gt;Una LAN (Local Area Network) es un sistema de interconexión de equipos de equipos informáticos basado en líneas de alta velocidad (decenas o cientos de megabits por segundo) y que suele abarcar, como mucho, un edificio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;b)Metropolitanas o MAN (Red de Area Metropolitana)&lt;br /&gt;Una MAN (Metropolitas Area Network) es un sistema de interconexión de equipos informáticos distribuidos en una zona que abarca diversos edificios, por medios pertenecientes a la misma organización propietaria de los equipos. Este tipo de redes se utiliza normalmente para interconectar redes de área local.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;c)Extensas o WAN (Red de Areas Extensas)&lt;br /&gt;Una WAN (Wide Area Network) es un sistema de interconexión de equipos informáticos geográficamente dispersos, que pueden estar incluso en continentes distintos. El sistema de conexión para estas redes normalmente involucra a redes públicas de transmisión de datos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.-Topología&lt;br /&gt;La topología o forma lógica de una red puede ser:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a)Anillo&lt;br /&gt;Las estaciones están unidas una con otra formando un círculo por medio de un cable común. Las señales circulan en un solo sentido alrededor del círculo, regenerándose en cada nodo.&lt;br /&gt;En un anillo doble, dos anillos permiten que los datos se envíen en ambas direcciones. Esta configuración crea redundancia (tolerancia a fallos), lo que significa que si uno de los anillos falla, los datos pueden transmitirse por el otro. Además, si ambos anillos fallan, una "reiniciación" en el fallo puede devolver la topología a un anillo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXSQUjJSw2I/AAAAAAAAAAs/1GYXlEyprkg/s1600-h/anillo.gif"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5004783768621466466" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXSQUjJSw2I/AAAAAAAAAAs/1GYXlEyprkg/s320/anillo.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:times new roman;"&gt;b)Estrella&lt;br /&gt;Es una red en la cual las estaciones están conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de este. Todas las estaciones están conectadas por separado a un centro de comunicaciones, concentrador o nodo central, pero no están conectadas entre sí. Esta red crea una mayor facilidad de supervisión y control de información ya que para pasar los mensajes deben pasar por el hub o concentrador, el cual gestiona la redistribución de la información a los demás nodos. La fiabilidad de este tipo de red es que el malfuncionamiento de un ordenador no afecta en nada a la red entera, puesto que cada ordenador se conecta independientemente del hub, el costo del cableado puede llegar a ser muy alto. Su punto fuerte consta en el hub, ya que es el que sostiene la red en uno, y es el elemento que parte.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXSQkDJSw3I/AAAAAAAAAA0/ZZuYqF617MU/s1600-h/estrella.gif"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5004784034909438834" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXSQkDJSw3I/AAAAAAAAAA0/ZZuYqF617MU/s320/estrella.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:times new roman;"&gt;c)Bus&lt;br /&gt;en la que todas las estaciones están conectadas a un único canal de comunicaciones por medio de unidades interfaz y derivadores. Las estaciones utilizan este canal para comunicarse con el resto. Es la más sencilla por el momento.&lt;br /&gt;La topología de bus tiene todos sus nodos conectados directamente a un enlace y no tiene ninguna otra conexión entre nodos. Físicamente cada host está conectado a un cable común, por lo que se pueden comunicar directamente, aunque la ruptura del cable hace que los hosts queden desconectados.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXSQzzJSw4I/AAAAAAAAAA8/OKNUGSWzQzE/s1600-h/bus.gif"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5004784305492378498" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXSQzzJSw4I/AAAAAAAAAA8/OKNUGSWzQzE/s320/bus.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:times new roman;"&gt;d)Árbol&lt;br /&gt;Esta estructura de red se utiliza en aplicaciones de televisión por cable, sobre la cual podrá basarse las futuras estructuras de redes que alcancen los hogares. También se ha utilizado en aplicaciones de redes locales analógicas de banda ancha.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXSRITJSw6I/AAAAAAAAABM/y8SJRZ20VYQ/s1600-h/arbol.gif"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5004784657679696802" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXSRITJSw6I/AAAAAAAAABM/y8SJRZ20VYQ/s320/arbol.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:times new roman;"&gt;e)Trama&lt;br /&gt;Esta estructura de red es toca de las WAN, pero también se puede utilizar en algunas aplicaciones de redes locales (LAN). Los nodos están conectados cada uno con todos los demás.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXSRXTJSw7I/AAAAAAAAABU/pDvGNUbRj2w/s1600-h/malla.gif"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5004784915377734578" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXSRXTJSw7I/AAAAAAAAABU/pDvGNUbRj2w/s320/malla.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:times new roman;"&gt;COMBINACIONES DE ELLA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a)Anillo en Estrella&lt;br /&gt;Esta topología se utiliza con el fin de facilitar la administración de la red. Fícamente, la red es una estrella centralizada en un concentrador, mientras que a nivel lógico, la red es un anillo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXSRhjJSw8I/AAAAAAAAABc/b9nBpHicvkI/s1600-h/anillo+estrella.gif"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5004785091471393730" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXSRhjJSw8I/AAAAAAAAABc/b9nBpHicvkI/s320/anillo+estrella.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;b)Bus en Estrella&lt;br /&gt;El fin es igual a la anterior. En este caso la red es un bus que se cablea fícamente como una estrella por medio de concentradores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXSRtjJSw9I/AAAAAAAAABk/xY3eJnxS3cM/s1600-h/bus+estrella.gif"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5004785297629823954" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXSRtjJSw9I/AAAAAAAAABk/xY3eJnxS3cM/s320/bus+estrella.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:times new roman;"&gt;c)ESTRELLA JERARQUICA&lt;br /&gt;Esta estructura de cableado se utiliza en la mayor parte de las redes locales actuales, por medio de concentradores dispuestos en cascada para formar una red jerárquica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3.-Medio Fisico&lt;br /&gt;El medio físico es el medio utilizado para conectar los equipos informáticos que constituyen la red. Los medios más comunes en la actualidad son:&lt;br /&gt;Los cables de cobre utilizados para transmisión son conductores clásicos que en ocasiones no son de este metal, sino aleaciones que mejoran las características eléctricas del cable.Los tipos de claves más utilizados para la transmisión de datos son:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a)Coaxial&lt;br /&gt;El término coaxial quiere decir eje común ya que un cable coaxial está formado pur un conductor central rodeado de una capa de material aislante o dieléctrico, rodeada a su vez por una malla de hilos conductores cubierta por una funda de material aislante y protector, Formado así cuatro capas concéntricas, como se ve en la figura:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXSR7zJSw-I/AAAAAAAAABs/vBLt9LJk0l8/s1600-h/COAXIAL.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5004785542442959842" style="CURSOR: hand" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXSR7zJSw-I/AAAAAAAAABs/vBLt9LJk0l8/s320/COAXIAL.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:times new roman;"&gt;Cable coaxial RG-59.&lt;br /&gt;A: Cubierta protectora de plástico&lt;br /&gt;B: Malla de cobre&lt;br /&gt;C: Aislante&lt;br /&gt;D: Núcleo de cobre&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;b)Twinaxial&lt;br /&gt;Este tipo de cable es una variación del coaxial que dispone de dos conductores centrales, envueltos cada uno en un aislante. Se utiliza en instalaciones de redes de tipo token ring.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;.Par Trenzado Apantallado (STP, Shielded Twisted Pair)&lt;br /&gt;Este tipo de cable está formado por grupos de dos conductores cada uno con su propio asilante trenzados entre sí y rodeados de una pantalla de material conductor, recubierta a su vez por un aislante. Cada grupo se trenza con los demás que forman el cable y, el conjunto total se rodea de una malla conductora y una capa de aislante protector. Esta disposición reduce las interferencias externas, las interferencias entre pares y la emisión de señales producidas por las corrientes que circulan por el cable. Un uso común de este tipo de cables es la conexión de los tranceptores insertados en el coaxial de una red 10base5 con la tarjeta de red de una estación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;.Par Trenzado sin Pantalla (UTP, Unshielded Twisted Pair)&lt;br /&gt;En este tipo de cable, los conductores aislados se trenzan entre sí en pares y todos los pares del cable a su vez. Esto reduce las interferencias entre pares y la emisión de señales. Estos cables se utilizan, sobre todo, para los sistemas de cableado integral, combinando telefonía y redes de transmisión de datos, principalmente 10baseT .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fibra optica; Las fibras se utilizan como guís de haces de luz láser sobre los cuales se modulan las señales que transmiten la información, permitiendo que la luz describa trayectorias curvadas, necesarias para poder instalar las redes en los edificios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Radio; Las ondas de radio fueron el primer medio utilizado para transmitir información y, gracias a los avances tecnológicos como la telefonía celular y el auge de los equipos portátiles, se están convieritendo en uno de los medios de transmisión más utilizados en la actualidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Luz; La luz se utilizó aún antes que la radio para transmitir información, ya los griegos utilizaban espejos para comunicarse con sus barcos en el mar. Pero ha sido necesario mejorar los sistemas de producción de luz láser para permitir transmitir información electrónica con velocidades similares a los cables. Ya existen equipos que pueden establecer enlaces de varios kilómetros a 5-10 Mbits/s con un costo alrededor del millón de pesetas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4.-Protocolos de Bajo Nivel&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cierto modo, seria la forma en que las señales se transmiten por el cable, transportando tanto datos como información y los procedimientos de control de uso del medio por los diferentes nodos. Los protocolos de bajo nivel más utilizados son:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ethernet&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:times new roman;"&gt;El protocolo de red Ethernet fue diseñado originalmente por Digital, Intel y Xerox por lo cual, la especificación original se conoce como Ethernet DIX. Posteriormente, IEEE ha definido el estándar Ethernet 802.3. La forma de codificación difiere ligeramente en ambas definiciones.Es el método de conexión más extendido en la actualidad.La velocidad de transmisión de datos en Ethernet es de 10Mbits/s.En el caso del protocolo Ethernet/IEEE 802.3, el acceso al medio se controla con un sistema conocido como CSMA/CD(Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection, Detección de Portadora con Acceso Múltiple y Detección de Colisiones), cuyo principio de funcionamiento consiste en que una estación, para transmitir, debe detectar la presencia de una señal portadora y, si exite, comienza a transmitir. Si dos estaciones empiezan a transmitir al mismo tiempo, se produce una colisión y ambas deben repetir la transmisión, para lo cual esperan un tiempo aleatorio antes de repetir, evitando de este modo una nueva colisión, ya que ambas no escogerán el mismo tiempo de espera.Existen cuatro tipos de Ethernet:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10base5&lt;br /&gt;Es la Ethernet original. Utiliza cable coaxial grueso y transceptores insertados en él. La longitud máxima del bus es de 500 m con 100 estaciones por segmento, a una distancia mínima de 2.5 m entre puntos de inserción de los tranceptores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10base2&lt;br /&gt;El costo de instalación del coaxial y los tranceptores de las redes 10base5 las hacía prohibitivas para muchas empresas, lo cual indujo la utilización de un cable más fino y, por tanto más barato, que además no necesitaba tranceptores insertados en él. Por esto, también se le conoce Ethernet fino o cheaper-net(red barata). La longitud máxima es de 185 metros y un máximo de 30 estaciones por segmento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10baseT&lt;br /&gt;El costo del cable coaxial fino sigue siendo mayor que el del cable telefónico de pares trenzados. Como en la mayoría de los edificios el tendido de la líneas de teléfono estaba hecho con cables de cuatro pares y el teléfono solo utiliza uno, se diseñó un modo de transmitir las señales Ethernet de 10 Mbits/s sobre dos pares trenzados en segmentos de hasta 100 metros. Esta facilidad de aprovechar los tendidos existentes ha dado gran popularidad a este tipo de Ethernet, siendo el más utilizado en la actualidad. Este tipo de Ethernet tiene una topología de estrella.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10baseF&lt;br /&gt;Es la especificación Ethernet sobre fibra optica. Los cables de cobre presentan el problema de ser susceptibles tanto de producir como de recibir interferencias. Por ello, en entornos industriales o donde existen equipos sensibles a las interferencias, es muy útil poder utilizar la fibra. Normalmente, las redes Ethernet de fibra suelen tener una topología en estrella.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Token Ring&lt;br /&gt;Las redes basadas en protocolos de paso de testigo (token passing) basan el control de acceso al medio en la posesión de un testigo. Éste es un paquete con un contenido especial que permite transmitir a la estación que lo tiene. Cuando ninguna estación necesita transmitir, el testigo va circulando por la red de una a otra estación. Cuando una estación transmite una determinada cantidad de información debe pasar el testigo a la siguiente.Las redes de tipo token ring tienen una topología en anillo y están definidas en la especificación IEEE 802.5 para la velocidad de transmisión de 4 Mbits/s.Existen redes token ring de 16 Mbits/s, pero no están definidas en ninguna especificación de IEEE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Atm&lt;br /&gt;Asynchronous Transfer Mode(Modo de transferencia asíncrono). Es la especificación más reciente y con mayor futuro. Permite velocidades de a partir de 156 Mbits/s legando a superar los 560 Mbits/s. Se basa en la transmisión de pequeños paquetes de datos de 56 bytes, con una mínima cabecera de dirección que son conmutados por equipos de muy alta velocidad. La gran ventaja de esta especificació es la capacidad que tiene para transmitir información sensible a los retardos como pueden ser voz o imágenes digitalizadas combinada con datos, gracias a la capacidad de marcar los paquetes como eliminables, para que los equipos de conmutación puedan decidir que paquetes transmitir en caso de congestión de la red.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5.-Protocolo de Conección y Acceso&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FTP (file transfer protocol); Una de las alternativas más importantes que nos permite Internet es la transferencia de archivos de un ordenador a otro desde cualquier parte del mundo.&lt;br /&gt;ftp://usuario@servidor.artsgrafiques.org&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AFP (Apple Filing System); permite compartir carpetas e impresoras como el SMB/CIFS de Microsoft.&lt;br /&gt;afp://servidor.artsgrafiques.org&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SMB; (Server Message Block); permite compartir archivos e impresoras (entre otras cosas) entre nodos de una red. Es utilizado principalmente en ordenadores con Microsoft Windows.&lt;br /&gt;smb://nombredns/nombrecompartido&lt;br /&gt;smb://direcccionIP/nombrecompartido&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;HTTP (Hyper text Transfer Protocol); Transferencia de HiperTexto es un sencillo protocolo cliente-servidor que articula los intercambios de información entre los clientes Web y los servidores HTTP.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://thisisrock.net/"&gt;&lt;span style="font-family:times new roman;"&gt;http://thisisrock.net/&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6295514135869475617-5809428379850277493?l=preimpresion-pcabrel.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://preimpresion-pcabrel.blogspot.com/feeds/5809428379850277493/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6295514135869475617&amp;postID=5809428379850277493' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6295514135869475617/posts/default/5809428379850277493'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6295514135869475617/posts/default/5809428379850277493'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://preimpresion-pcabrel.blogspot.com/2006/12/redes-informaticas.html' title='Redes Informaticas'/><author><name>Percy Emerson</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12143490764111210842</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_SXdn-FIC7qE/RXSQUjJSw2I/AAAAAAAAAAs/1GYXlEyprkg/s72-c/anillo.gif' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry></feed>
